原版内容改变

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灾厄Mod更改了原版Terraria内容的许多细节,范围从Boss顺序到城镇NPC出售物品。

灾厄Mod也更改了一些原版物品的合成配方,具体见这里

只要安装了灾厄Mod,以下列举出的所有更改就会生效,并且不局限于任何游戏模式。关于仅在复仇模式死亡模式生效的变化,请在对应页面了解变更详情。

开始游戏

在每个新建人物的背包中,都会有一个新手礼包。新手礼包中的物品可以帮助玩家加快前期探索的进度。玩家可以通过难度指示器开启更加富有难度和挑战性的模式,复仇模式和死亡模式。

游戏进度

灾厄Mod对困难模式的游戏进度进行了许多大的调整,从而消除了Boss挑战顺序的限制。当配置设定中的Early Hardmode Progression Rework(困难模式早期流程重做)开启时,会改变困难模式早期矿石神圣锭的获取方式。

Boss顺序

在原版Terraria中,许多困难模式的Boss需要其他前置Boss被打败之后才能挑战(exp:三王后才能打世花,世花后才能打石巨人,石巨人后才能打教徒)。而灾厄引入了几种可以无视进度挑战Boss的方法,这大大增加了玩家在困难模式下挑战的选择自由。

矿石和机械boss

当配置设定中的Early Hardmode Progression Rework开启时,解锁困难模式早期矿石的方式以及机械boss的数据会发生显著改变。

  • 击败血肉墙会使世界生成钴矿钯金矿,同时允许机械boss在夜间自然生成。摧毁恶魔祭坛或者猩红祭坛不会发生以上效果。
  • 摧毁恶魔祭坛或者猩红祭坛时会掉落8个暗影之魂
  • 神锤蘑菇锤现在声明“摧毁恶魔祭坛或者猩红祭坛时不会使矿石生成,而是通过击败机械Boss生成”。
  • 机械骷髅王双子魔眼毁灭者现在的数据会动态变化,这取决于玩家击败机械boss的顺序。
    • 如果玩家未击败任意机械boss:
      • 机械boss的生命值和伤害降低20%。
    • 如果玩家已经击败一个机械boss:
      • 机械boss的生命值和伤害降低10%。
    • 如果玩家已经击败两个机械boss:
      • 机械boss的生命值和伤害不会变化。
  • 击败第一个机械boss会使世界生成秘银矿山铜矿
  • 击败第二个机械boss会使世界生成精金矿钛金矿
  • 击败第三个机械boss会使地下神圣之地生成神圣矿
  • 在机械boss都被击败前,它们不会掉落神圣锭。当机械boss都被击败后,宝藏袋中才会掉落神圣锭。

物品掉落

物品掉落
掉落物 种类 实体 数量 掉落率
琥珀.png琥珀 合成材料 琥珀爬虫 2-4 100%
钻石.png钻石 合成材料 钻石爬虫 2-4 100%
红玉.png红玉 合成材料 红宝石爬虫 2-4 100%
翡翠.png翡翠 合成材料 绿宝石爬虫 2-4 100%
蓝玉.png蓝玉 合成材料 蓝宝石爬虫 2-4 100%
黄玉.png黄玉 合成材料 黄玉爬虫 2-4 100%
紫晶.png紫晶 合成材料 紫水晶爬虫 2-4 100%
骨剑.png骨剑 武器 宇宙元素 1 5%
星怒.png星怒 武器-
合成材料
宇宙元素 1 2%
附魔剑.png附魔剑 武器-
合成材料
宇宙元素 1 1%
泰拉魔刃.png泰拉魔刃 武器-
合成材料
宇宙元素 1 1%
锡头盔.png锡头盔 护具 无畏金鱼战士 1 100%
皮革.png皮革 合成材料 雾凇猎犬 1-2 100%
鲨牙项链.png鲨牙项链 饰品-
合成材料
鲨鱼 1-2 4%/6.67% 专家模式图标.png
脚蹼.png脚蹼 饰品-
合成材料
海鳝 1 5%
潜水头盔.png潜水头盔 饰品-
合成材料
剧毒鲶鱼
捣鱼
1 5%
水母项链.png水母项链 饰品-
合成材料
灯水母
鬼铃水母
1 1%
粘性绷带.png粘性绷带 饰品-
合成材料
血犬 1 2%
珊瑚.png珊瑚 合成材料 荒漠灾虫 5-9/7-11 专家模式图标.png 100%
贝壳.png贝壳 合成材料 荒漠灾虫 5-9/7-11 专家模式图标.png 100%
海星.png海星 合成材料 荒漠灾虫 5-9/7-11 专家模式图标.png 100%
沙块.png沙块 物块-
合成材料-
弹药
荒漠灾虫 5-15 100%
发光蘑菇.png发光蘑菇 物块-
合成材料
菌生蟹 20-30/25-35 专家模式图标.png 100%
蘑菇草种子.png蘑菇草种子 种子-
合成材料
菌生蟹 3-6/5-10 专家模式图标.png 100%
腐肉.png腐肉 合成材料 腐巢意志 9-15/10-20 专家模式图标.png 100%
魔矿锭.png魔矿锭 合成材料 腐巢意志 7-10/9-15 专家模式图标.png 100%
椎骨.png椎骨 合成材料 血肉宿主 12-15/15-20 专家模式图标.png 100%
猩红矿锭.png猩红矿锭 合成材料 血肉宿主 12-15/15-20 专家模式图标.png 100%
蒙眼布.png蒙眼布 饰品-
合成材料
血腥史莱姆
尖刺血腥史莱姆
1 2%
维生素.png维生素 饰品-
合成材料
腐化史莱姆 1 2%
凝胶.png凝胶 合成材料-
弹药
史莱姆王
史莱姆之神
72-100
180-250
100%
培根.png培根 药水 小猪猪 1 100%
困难模式
毒刺.png毒刺 合成材料 瘟疫使者歌莉娅
瘟疫使者
瘟疫蜜蜂疫病史莱姆
苔藓黄蜂
3-5/4-8 专家模式图标.png
1
1
1
100%
100%
25%/50% 专家模式图标.png
50%/100% 专家模式图标.png
魔法飞刀.png魔法飞刀 武器 无畏金鱼战士 1 100%
鳄鱼机关枪.png鳄鱼机关枪 武器-
合成材料
捣鱼 1 10%
水晶碎块.png水晶碎块 合成材料 水晶爬虫 2-4 100%
粉凝胶.png粉凝胶 合成材料 腹足怪 5-10 100%
海龟壳.png海龟壳 合成材料 噬咬龟 1 10%
灵气.png灵气 合成材料 幻妖灵巫 3-5 世纪之花被打败后100%
丛林蜥蜴电池.png丛林蜥蜴电池 召唤物 神庙滚石 1 2%
日耀碑牌碎片.png日耀碑牌碎片 合成材料 神庙滚石 10-26 14.29%
丛林蜥蜴砖.png丛林蜥蜴砖 物块-
合成材料
神庙滚石 10-26 100%
火星管道镀层.png火星管道镀层 物块-
合成材料
风暴飞碟 10-30 石巨人被打败后100%
诅咒焰(物品).png诅咒焰 合成材料 腐巢意志 10-20/15-30 专家模式图标.png 100%
灵液.png灵液 合成材料 血肉宿主 10-20/15-30 专家模式图标.png 100%
断裂英雄剑.png断裂英雄剑 合成材料 灾厄之影 1 100%
晶状体.png晶状体 合成材料 灾厄眼 1 50%
坠落之星.png坠落之星 合成材料-
弹药
白金星舰
星神游龙
18-24/20-30 专家模式图标.png
25-40/30-50 专家模式图标.png
100%
蝙蝠钩.png 蝙蝠钩 工具 吸血鬼 1 2.5%/5% 专家模式图标.png
日耀碎片.png日耀碎片 合成材料 火龙怪骑士,火月怪,火龙战士,流星火怪,火滚怪,千足蜈蚣,火龙怪 1 20%/25% 专家模式图标.png
星神游龙 16-24/20-32 专家模式图标.png 100%
星旋碎片.png星旋碎片 合成材料 星旋怪,异星蜂王,异星黄蜂,异星幼虫,漩泥怪 1 20%/25% 专家模式图标.png
星神游龙 16-24/20-32 专家模式图标.png 100%
星云碎片.png星云碎片 合成材料 星云浮怪吮脑怪预言帝进化兽 1 20%/25% 专家模式图标.png
星神游龙 16-24/20-32 专家模式图标.png 100%
星尘碎片.png星尘碎片 合成材料 星细胞(大),流体入侵怪闪耀炮手银河织妖观星怪 1 20%/25% 专家模式图标.png
星神游龙 16-24/20-32 专家模式图标.png 100%
月亮领主
鲨鱼鳍.png鲨鱼鳍 合成材料 渊海狂鲨 2-4 100%
黑墨水.png黑墨水 合成材料 巨像乌贼 3-5 100%
灵气.png灵气 合成材料 幻海妖龙
成年幻海妖龙
8-12
21-32
100%(世纪之花后)
物品合成材料
血珠.png血珠 合成材料 血月敌怪
血月敌怪(装备全套血炎套装古圣金源套装时)
1

1
10%

50%
渔夫物品
宝匣药水.png宝匣药水 药水-
合成材料
阿娜希塔和利维坦 5-8 20%
钓鱼药水.png钓鱼药水 药水-
合成材料
阿娜希塔和利维坦 5-8 20%
声纳药水.png声纳药水 药水-
合成材料
阿娜希塔和利维坦 5-8 20%
无底水桶.png无底水桶 工具 阿娜希塔和利维坦 1 10%
熔线钓钩.png熔线钓钩 工具 阿娜希塔和利维坦 1 10%
超级吸水棉.png超级吸水棉 工具 阿娜希塔和利维坦 1 10%
金钓竿.png金钓竿 工具 渔夫 1 困难模式下8.33%
捣鱼击杀100%(困难模式前也可以)
生物群落钥匙
腐化钥匙.png腐化钥匙 钥匙 血肉墙 1 33.33%
猩红钥匙.png猩红钥匙 钥匙 血肉墙 1 33.33%
冰冻钥匙.png冰冻钥匙 钥匙 极地之灵 1 33.33%
丛林钥匙.png丛林钥匙 钥匙 世纪之花 1 33.33%
神圣钥匙.png神圣钥匙 钥匙 史莱姆皇后 1 33.33%
沙漠钥匙.png沙漠钥匙 钥匙 旱海狂鲨 1 33.33%
物品掉落率修改
锯刃镐.png锯刃镐 工具 石巨人 1 第一次击杀100%掉落

世界生成

  • 丛林神庙的召唤祭坛房间会比原版更大,以保证玩家能在足够大的场地挑战石巨人

宝藏

灾厄Mod在生成世界时会添加许多新的结构,其中包含一些不同进度下的物品。

游戏机制

防御伤害减免

面板减伤与实际减伤的关系.png

  • 玩家的伤害减免(下面简称DR)计算方式不再是简单地加法了:玩家的面板DR越高,实际生效的DR增长地越慢,具体可以看上图。
    • 实际生效的DR计算公式为:1-[1/(1+DR)]
  • 蠕虫围巾现在只提供10%的DR,而不是原版的17%。其升级饰品血蠕虫围巾也是如此。
  • 冰冻海龟壳在玩家生命值低于50%时,只提供15%的DR,而不是原版的25%。

防御损伤

防御损伤是一种新加入的机制,它可以使得某些敌怪和Boss的攻击降低玩家的防御力和伤害减免。防御损伤的数值取决于敌怪或者弹幕的实际伤害,游戏模式以及游戏的时期。当玩家受到防御损伤时,会播放特殊的音效,并且一个显示着防御损伤数值的灰色的数字会在玩家头顶弹出。

难度指示器

难度指示器
难度指示器.gif
文件存在
物品说明 对不上哦

难度指示器是物品栏开启时,位于小地图左侧的UI界面。它上面有一个符文槽,用于显示当前开启了哪些灾厄Mod的世界模式:

  • 如果难度指示器为空:此世界未开启任何灾厄Mod模式。
  • 如果符文为红色骷髅头:此世界开启了复仇模式
  • 如果符文为红色五角星:此世界开启了死亡模式

伤害

  • 水晶子弹的碎片对所有目标造成的伤害减少40%。伤害减少也将枪支的伤害包含在内。
  • 神圣箭形成的落星伤害减少30%。对于神圣箭,伤害减少也将弓的伤害包含在内。

近程射击

  • 大多数远程武器喷火器除外),发射后的18帧内弹幕会造成1.5倍伤害。来自饰品等的击中敌怪才产生的远程伤害弹幕不受加成。
    • 有此机制的武器的物品说明中会提及。

召唤物

  • 召唤出召唤物后,玩家变更装备,召唤物会自动调整其伤害,不需要重新召唤。
  • 如果玩家拿着其它职业的武器,所有已召唤的召唤物伤害降低25%。
    • 拿着无职业武器不会受到伤害惩罚。
    • 如果世界处于撒旦军队事件中,伤害惩罚也不会生效。
    • 虽然工具被标记为近战伤害,但是拿着工具并不会受到伤害惩罚。

修饰语

  • 增加防御的修饰语现在也可以增加伤害减免,并且增加的防御值会在击败某些特定Boss后提升。
    • 坚硬前缀提供0.25%的伤害减免;守护前缀提供0.5%的伤害减免;装甲前缀提供0.75%的伤害减免;护佑前缀提供1%的伤害减免;
时期 坚硬 守护 装甲 护佑
原版数据 1 2 3 4
困难模式 2 3 4 6
石巨人 2 4 5 7
月球领主后 2 4 6 8
亵渎天神 2 5 7 9
噬魂幽花 3 5 8 10
神明吞噬者 3 6 9 11
犽戎 4 7 10 12
  • 哥布林工匠的重铸机制重做
    • 修饰语现在分为7个等级(0-6),等级是由武器的伤害类型和可否接受某些修饰语所决定的。
    • 每次重铸会使得武器的修饰语的等级+1,直到获得最佳修饰语。如果获得最佳修饰语后再次重铸,等级会归为0级。
      • 重铸为0级时会获得该武器可以获得的修饰语中的随机一个。
    • 第6次重铸必定会获得最佳修饰语。
    • 武器重铸时不可能会获得负面的修饰语。
    • 当饰品获得最高级的修饰语时,再次重铸会使得修饰语总是从最高级的中选择(例如:神之壁垒现在有着迅捷修饰语,再次重铸可能会得到险恶或者护佑等最高级修饰语而不可能获得装甲愤怒等低级修饰语)。
    • 所有的武器都可以拥有它们所属伤害类型的最佳修饰语(例如:近战的传奇,魔法的神话),但是链枷,长矛,悠悠球除外。无击退的武器不能受到修饰语中的击退加成。使用时间小于6的远程不能受到任何速度修饰语的加成。魔力消耗小于5的武器不能受到任何减少魔力消耗修饰语的加成。
    • 重铸的价格降低了50%,这也包括灾厄mod中的修饰语。
    • 以下是修饰语等级的完整列表:
所有修饰语等级
近战武器(剑除外)
  • 第一级:锐利,无情
  • 第二级:致伤,狂热
  • 第三级:强力,强劲
  • 第四级:恶魔
  • 第五级:高端
  • 第六级:神级

近战武器(剑)

  • 第一级:锐利,无情,灵巧,凶险,重,轻
  • 第二级:致伤,狂热,迅捷,尖锐,笨重
  • 第三级:强力,强劲,灵活,大,危险,锋利
  • 第四级:残暴,巨大,粗鲁,致命
  • 第五级:高端,恶魔,凶残
  • 第六级:传奇(对于工具,轻既属于第一级也属于第六级)

远程武器

  • 第一级:锐利,无情,灵巧,凶险,强大
  • 第二级:致伤,狂热,迅捷
  • 第三级:强力,强劲,灵活,精准,残暴
  • 第四级:高端,恶魔,致命,恐怖,粗鲁
  • 第五级:神级,迅速,急速,致命(远程特定的),可靠
  • 第六级:虚幻

魔法武器

  • 第一级:锐利,无情,灵巧,凶险,狂怒
  • 第二级:致伤,狂热,迅捷,禁忌,狂躁
  • 第三级:强力,强劲,灵活,残暴,精巧,天界
  • 第四级:高端,恶魔,致命,神秘
  • 第五级:神级,精湛
  • 第六级:神话

召唤武器

  • 第一级:灵巧,狂怒
  • 第二级:致伤,迅捷,禁忌,狂躁
  • 第三级:强力,强劲,精巧,天界
  • 第四级:高端,恶魔,致命,神秘
  • 第五级:神级,精湛,神话
  • 第六级:无情

盗贼武器

  • 第一级:极端,尖锐
  • 第二级:锐利,荣光
  • 第三级:覆羽,光滑,强劲
  • 第四级:强力,锯齿
  • 第五级:恶毒,致命
  • 第六级:化境


环境

基于速度的接触伤害

所有boss会依据它们当前的速度与它们最大速度的关系来决定它们造成的接触伤害。计算方式如下:

  • 每个boss会分配到两个速度标量值之一——0.5/0.8。
  • 百分比来表示当前速度与最大速度一半的比值。如果速度大于最大速度的一半,则将百分比设为100%。
    • 例如,boss当前速度为30%最大速度,那么百分比为60%。而boss当前速度为70%最大速度时,百分比为100%。
  • 这个百分比用来查找先前分配的速度标量和1.1之间的一个值。
    • 例如,百分比为75%,速度标量为0.5,这意味着在0.5-1.1这个区间取75%那个值,即0.95(0.5 + (1.1-0.5)× 75%)。
  • 接触伤害乘以上面那个找到的值即为最终接触伤害。

增益和减益

  • 修正了破晓减益工具提示的拼写错误。
  • 如果处于Boss战斗时期,处于沙尘暴天气中的玩家将不会受到强风减益的影响。
  • 拾心增益可以将所有治疗型射弹的吸取范围提高50%。
  • 混沌传送杖造成的混沌状态持续时间被修改为6秒(如果有Boss存活的话是15秒)。期间无法使用传送物品。
  • 恐慌!现在只提升20%移动速度而不是50%。
  • 吃得好很满意酒足饭饱现在只提升5%,7.5%,10%移动速度而不是20%,30%,40%。

NPC

城镇NPC

城镇NPC出售的物品

详见城镇NPC出售的物品。 一些原版的具有游戏进度要求的物品也可以从城镇NPC处购买获得。环境改造枪的溶液售价变为5 银币.png,而不是原版的25 银币.png

敌怪和Boss

  • 专家模式下的减益持续时间不再加倍。可以通过修改配置设定来还原。
  • 专家模式下,敌怪不再会生成在城镇中。可以通过修改配置设定来还原。
  • 当Boss存活的时候,玩家会获得Boss效果减益,大大减少敌怪刷新率。
  • 困难模式之前巫毒恶魔的生成率增加。
  • 困难模式初期,玩家与任何Boss战斗之前,所有的敌怪属性都将减弱。在普通模式下,敌怪的生命值和伤害降低20%;在专家模式下,敌怪的生命值和伤害降低40%。
  • 困难模式之前墓穴爬虫的生命值会降低40%。
  • 地牢守卫的生命值降低了90%,伤害减免从99.9999%降至90%。
  • 世界吞噬怪毁灭者在刚生成的一小段时间内只会承受1%的伤害。
  • 毁灭者的身体受穿透弹幕的伤害会减少一半。
  • 钉头被攻击时发射的弹幕伤害减少25%。
  • 石巨人丛林神庙外会被激怒。
  • 火星飞碟不算作Boss,不会导致关于肾上腺素Boss效果的效果。
  • 猪龙鱼公爵的鲨龙卷和克苏鲁旋风生成1秒钟后才能造成伤害。
  • 普通模式和专家模式下的拜月教邪教徒最大生命值提高(由32,000/40,000 专家模式图标.png提高到38,400/48,000 专家模式图标.png)。
  • 减少多人游戏下Boss的生命值。灾厄mod下的Boss在多人游戏中的生命值会乘以一个系数来减少它。
    • 对于两个玩家,每个玩家提供82%的生命值,总共164%;
    • 对于三个玩家,每个玩家提供72%的生命值,总共216%;
    • 对于四个玩家,每个玩家提供64%的生命值,总共256%;
    • 对于五个玩家,每个玩家提供57%的生命值,总共285%;
    • 对于六个玩家,每个玩家提供52%的生命值,总共312%;
    • 对于七个或更多的玩家,每个玩家提供47%的生命值,总共为329%的生命值。
  • 地牢门口的邪教徒刷新速度变快。
  • 大多数Boss掉落钱币的数量提升。
  • 法师 AI的敌怪不会造成接触伤害。
  • 绿水母可以在困难模式前生成,但它们的伤害降为40,防御力降为4。
  • 一些原版的Boss和敌怪不会受到织网 减益的影响:
    • 天界柱现在永久地只需要击杀100个敌怪打破护盾,天界柱现在会根据当前护盾的生命值生成敌怪。具体如下:
    天界柱敌怪等级
    护盾生命值在100%-76%之间(即击杀0-24个敌怪)

    护盾生命值在75%-51%之间(即击杀25-49个敌怪)

    • 日耀柱:火龙战士,火龙怪骑士,火滚怪
    • 星旋柱:异星幼虫,异星黄蜂,异星蜂王,星旋怪
    • 星云柱:吮脑怪,预言怪
    • 星尘柱:银河织妖,观星怪闪耀炮手

    护盾生命值在50%-26%之间(即击杀50-74个敌怪)

    • 日耀柱:火龙战士,火滚怪,火月怪
    • 星旋柱:异星幼虫,异星黄蜂,异星蜂王,漩泥怪
    • 星云柱:吮脑怪,预言怪,进化兽
    • 星尘柱:观星怪,闪耀炮手,流体入侵怪

    护盾生命值在25%-1%之间(即击杀75-99个敌怪)

    • 日耀柱:流星火怪千足蜈蚣,火月怪,火滚怪
    • 星旋柱:异星幼虫,异星黄蜂,异星蜂王,漩泥怪
    • 星云柱:吮脑怪,预言怪,进化兽
    • 星尘柱:观星怪,闪耀炮手,流体入侵怪

    护盾被打破时

    • 日耀柱:流星火怪,千足蜈蚣,火月怪
    • 星旋柱:异星幼虫,异星黄蜂,异星蜂王,漩泥怪,星旋怪
    • 星云柱:预言怪,进化兽,星云浮怪
    • 星尘柱:闪耀炮手,流体入侵怪


    原版Boss变更

    灾厄Mod改变了部分原版Boss的AI,复仇模式和死亡模式更是为所有的Boss添加了更加困难的AI。所有原版Boss的改动都列在下表:

    原版Boss变更
    Boss 生命值与AI变化 新增掉落物
    史莱姆王
    史莱姆王.png
    复仇模式:
    • 传送的频率更高,传送所用时间更少;
    • 移动和跳跃速度更快,具体取决于玩家的高度;
    • 接触伤害提高25%;
    • 生命值低于50%后召唤王冠宝石跟随玩家并向玩家发射红宝石法球,造成史莱姆王本体55%的伤害;
    • 受伤时会产生多种史莱姆
    史莱姆王(传颂之物).png 史莱姆王(传颂之物)
    (首次击杀)
    王冠宝石.png 王冠宝石
    死亡模式:
    • 移动的速度更快,传送的频率更高,体积更大(就像原版的for the worthy彩蛋种子中一样);
    • 王冠宝石会发射三枚红宝石法球。
    • 整场战斗中只会召唤尖刺史莱姆
    克苏鲁之眼
    克苏鲁之眼.png
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到4,732;
    • 在第一阶段,冲刺的频率更高,生命值达到75%进入第二阶段;
    • 第二阶段冲刺的速度更快,并且拥有亚阶段:;
    • 克苏鲁之仆死亡后不掉落红心;
    • 在生命值达到75%,65%和50%时加快冲刺速度;
    • 在最后一个亚阶段,进行五次猛冲后后,与玩家保持水平然后进行一次横向冲刺;
    • 生命值低于40%时,横向冲刺会伴随着呕吐的声音释放克苏鲁之仆。
    克苏鲁之眼(传颂之物).png 克苏鲁之眼(传颂之物)
    (首次击杀)
    死亡凝视法杖.png 死亡凝视法杖
    泪刃.png 泪刃
    死亡模式:
    • 冲刺速度更快,更频繁;
    世界吞噬怪
    世界吞噬怪.png
    • 生成后短时间内只会承受1%的伤害,这用来防止玩家使用穿透或爆炸类武器秒杀掉刚刷新盘成一团的Boss。
    世界吞噬者(传颂之物).png 世界吞噬者(传颂之物)
    (首次击杀)
    腐化之地(传颂之物).png 腐化之地(传颂之物)
    (首次击杀)
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到17,716;
    • 每一段世界吞噬者的头部都会发射诅咒焰
    • 身体被打断时,会保持原本的速度继续前进;
    • 减少穿刺伤害;
    • 头部造成的接触伤害增加23%,其他部分增加25%;
    • 存在的段数越少,移动地越快,吐出诅咒焰和魔唾液的数量越少;
    • Boss总段数增加;
    • 离开腐化之地后不会脱战,而是被激怒,导致其不断向玩家冲刺;
    • 在地下腐化之地战斗时攻击性减弱。
    克苏鲁之脑
    克苏鲁之脑.png
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到2,720;
    • 飞眼怪的生命值提升到240;
    • 本体造成的接触伤害提高22%,飞眼怪的接触伤害提高25%;
    • 当飞眼怪数量小于10的时候,剩余的飞眼怪免疫击退;
    • 第一阶段,飞眼怪数量越少,本体的移动速度越快,传送更加频繁;
    • 第二阶段的击退抗性提升;
    • 第二阶段生命值低的时候,它会获得全新的攻击模式:周期性以高速度环绕飞行,然后突然向玩家冲刺,并且周期性向上发射受重力影响的红色弹幕,对玩家造成沸腾之血减益;
    • 生命值过低时,地图图标会消失,使玩家难以判断Boss的位置;
    • 离开猩红之地后不会脱战,而是被激怒,导致其第二阶段的飞眼怪和本体移动速度更快。;
    • 在地下猩红之地战斗时攻击性减弱;
    • 腐化之地不会脱战。
    克苏鲁之脑(传颂之物).png 克苏鲁之脑(传颂之物)
    (首次击杀)
    猩红之地(传颂之物).png 猩红之地(传颂之物)
    (首次击杀)
    死亡模式:
    • 移动速度更快,可以传送到距离玩家更近的地方;
    • 在第二阶段开始时就能使用所有的攻击模式;
    • 随着生命值降低,攻击间隔减少。
    蜂王
    蜂王.png
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到5,712;
    • 更快地召唤蜜蜂,有可能召唤黄蜂
    • 一次发射多枚毒刺,并且毒刺不再以锥形路径飞行;
    • 在地表会被激怒,更快地发射毒刺并更快地冲刺。
    蜂王(传颂之物).png 蜂王(传颂之物)
    (首次击杀)
    硬化蜂巢块.png 硬化蜂巢块
    蜜蜂护符.png 蜜蜂护符
    死亡模式:
    • 冲刺速度更快,发射毒刺速度更快。被激怒后大大增加冲刺的最高速度,并大量提高发射蜜蜂和毒刺的速度。
    骷髅王
    骷髅王.png
    复仇模式:
    • 头部的生命值增加到6,600;
    • 手部的生命值降低到1,404;
    • 双手的攻击更加具有进攻性;
    • 当任意手部存活时,头部会获得99%伤害减免,在有手存活的情况下追踪弹丸和召唤物都不会锁定头部;
    • 追踪的骷髅头会造成软弱减益;
    • 头部旋转时移动速度会缓慢提升,头部接触伤害提高25%;
    • 双手被打败后,骷髅王偶尔会发射暗影焰,伤害与追踪骷髅头相同;
    • 骷髅王会随机传送到玩家周围,传送之前会有白色雾状粒子提示,传送后会立刻向玩家散射三条幽灵弹丸;
    • 生命值越低,攻击频率越大;
    • 生命值低于33%后会再次生成双手,复活的双手被击败前骷髅王传送和旋转的速度变慢;
    骷髅王(传颂之物).png 骷髅王(传颂之物)
    (首次击杀)
    死亡模式:
    • 头部生命值降低至4,400,并且随着生命值的降低而加速。
    • 骷髅王拥有四只手而不是两只,手部的生命值降低至1,014;
    • 手部拥有更高的攻击频率和加速度;
    • 传送后发射混沌球,发射头骨的频率增加。
    血肉墙
    血肉墙.png
    复仇模式:
    • 最大生命值增加至21,280;
    • 移动速度更快;
    • 激光最多只能进行三连射,但激光伤害更高,速度更快;
    • 生命值低于50%后将会发射威力更大的红色激光;
    • 飞离肉墙的饿鬼血蛭有更多的血量且造成更高的伤害;
    • 如果玩家离得太远,血肉墙会迅速冲向玩家,然后进行一轮持续6秒的激光连射。这些激光可以穿透物块,预判玩家位置。
    血肉之墙(传颂之物).png 血肉之墙(传颂之物)
    (首次击杀)
    腐化钥匙.png腐化钥匙
    猩红钥匙.png猩红钥匙
    黑鹰遥控器.png 黑鹰遥控器
    炸药桶.png 炸药桶
    彩虹喵喷射器.png 彩虹喵喷射器
    盗贼徽章.png 盗贼徽章
    华扇的百药枡.png 华扇的百药枡
    (首次击杀)
    屠杀.png 屠杀
    死亡模式:
    • 在整场战斗中都会发射激光;
    • 饿鬼会穿过物块,拥有更高的生命值并会造成更多的伤害;
    • 血蛭拥有更高的生命值和更高的伤害;
    • 随着生命值的降低增加最高速度。
    双子魔眼
    双子魔眼.png
    复仇模式:
    • 魔焰眼的最大生命值增加到44,850,激光眼的最大生命值增加到37,500 (总共82,350);
    • 魔焰眼与激光眼都会在70%生命值的时候进入第二阶段,若其中只有一只进入第二阶段,另一只会近乎无敌;
    • 激光眼:
      • 第一阶段激光眼的激光精准度更高,伤害提升16%,死亡激光的伤害提升了20%,连续射击伤害提升30%并具有略微的追踪能力;
      • 生命值低于25%进入第三阶段,获得远距离冲刺能力,并在冲刺前发射大量激光和追踪导弹;
      • 如果魔焰眼被打败,则不论生命值为多少,立刻进入第三阶段。
    • 魔焰眼:
      • 第二阶段发射暗影焰(而不是诅咒焰),造成暗影焰减益,伤害提高16%。
      • 生命值低于25%进入第三阶段,获得类似克苏鲁之眼的连续冲刺能力,冲刺伤害提高10%,并在冲刺前发射暗影焰火球;
      • 如果激光眼被打败,则不论生命值为多少,立刻进入第三阶段。
    双子魔眼(传颂之物).png 双子魔眼(传颂之物)
    (首次击杀)
    机械动乱(传颂之物).png 机械动乱(传颂之物)
    (首次击杀机械Boss)
    劲弩.png 劲弩
    死亡模式:
    • 随着生命值的降低,魔焰眼和激光眼会减少攻击间隔,并增加加速度和最高速度。
    毁灭者
    毁灭者.png
    • 生成后短时间内只会承受1%的伤害,这用来防止玩家使用穿透或爆炸类武器秒杀掉刚刷新盘成一团的Boss。
    • 身体分段部分受到的穿刺伤害减少;
    • 承受冰灵旋刃的冰星伤害减半;
    • 古岩投矛的化石碎片和霜火引信寒极法杖凛冬之怒的冰碎片只会造成75%的伤害。
    毁灭者(传颂之物).png 毁灭者(传颂之物)
    (首次击杀)
    机械动乱(传颂之物).png 机械动乱(传颂之物)
    (首次击杀机械Boss)
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到150,000;
    • 身体部分的防御大大增加,而头部和尾部的防御减少;
    • 生命值越低,毁灭者的速度和激光速度越高,激光射速降低;
    • 毁灭者偶尔会飞到空中,然后向下俯冲撞击玩家;
    • 激光不会向随机方向发射;
    • 从身体上发射受重力影响的金黄色弹幕;
    • 穿刺弹丸在造成一定伤害后会消失,这大大制约了穿刺攻击对毁灭者的杀伤性;
    • 生命值低于85%时,毁灭者会发射绿色激光,造成2秒的诅咒狱火减益;
    • 生命值低于70%时,毁灭者会发射蓝色激光,造成1秒的带电减益;
    • 穿透弹幕在毁灭者受到一定程度伤害后会直接消失,从而降低其有效性;
    • 被打出探针的身体部分防御减少;
    • 探针不会再掉落红心。
    • 生命值越低,攻击性越强,当生命值低于50%后会像飞龙一样俯冲玩家;
    • 生命值低于25%后会对玩家发射炸弹攻击。
    死亡模式:
    • 段数增加,产生更多的探针
    • 激光发射频率大大提升;
    • 随着生命值的降低,提高加速度和最高速度;
    • 战斗开始时就能使用所有攻击模式;
    • 身体部位获得10点额外防御。
    机械骷髅王
    机械骷髅王.png
    机械骷髅王(传颂之物).png 机械骷髅王(传颂之物)
    (首次击杀)
    机械动乱(传颂之物).png 机械动乱(传颂之物)
    (首次击杀机械Boss)
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到50,400(包括四只手为80,625);
    • 机械骷髅王的手臂每存活一只,其头部防御力增加8,并且任意手臂存活时头部不会进行旋转攻击;
    • 随着生命值的降低,增加移动速度;
    • 机械激光发射速度增加,并且会发射一圈辐射状激光;
    • 机械炮会向玩家散射一枚或三枚火箭,而不是发射炮弹;
    • 机械炮和机械激光会交替攻击,机械锯和机械钳攻击性更高;
    • 当任意的手被打败后,其余的手会更具攻击性,提高移动速度和射速;
    • 机械激光被打败后,头部会获得辐射激光能力;
    • 机械炮被打败后,头部会获得发射火箭能力;
    • 头部生命值低于66%后,所有手臂会自动摧毁;
    • 当所有的手被打败后,头部会周期性绕玩家做圆周运动,并发射追踪骷髅头;
    • 生命值低于33%时会在冲刺前发射许多追踪导弹;
    • 白天激怒后,如果生命值低于300,会恢复到300;
    死亡模式:
    • 旋转时发射头骨的频率更高;
    • 第二阶段开始即拥有所有的攻击手段;
    • 重力反转时,头部将获得速度提升;
    世纪之花
    世纪之花.png
    • 脱离丛林不会被激怒,但在地表仍然会。
    世纪之花(传颂之物).png 世纪之花(传颂之物)
    (首次击杀)
    丛林钥匙.png丛林钥匙
    生命碎片.png 生命碎片
    绽花石.png 绽花石
    叶流.png 叶流
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到109,200,生命值低于25%时进入第三阶段;
    • 种子的伤害提高25%,并且第一阶段发射种子的频率提高;
    • 第二阶段造成的接触伤害提高15%,触手造成的接触伤害增加;
    • 生命值每达到75%,50%,20%时会召唤一波新的触手,触手数量越多,世纪之花的防御力越强;
    • 所有的世纪之花触手被清除后,世纪之花将会发射孢子云雾,孢子云雾会停留在原地很长时间;
    • 第二阶段拥有更快的移动速度,并且向玩家散射种子;
    • 第三阶段会发射刺球,一次只能存在3个刺球;
    • 周围可供钩爪依附的物块过少时会变得更具侵略性;
    • 如果在白天被激怒,它会随着时间回复生命值;
    • 如果在夜晚被激怒,它会获得很高的防御力。
    死亡模式:
    • 花瓣的射速大大增加;
    • 更加频繁地冲撞玩家;
    • 随着生命值的降低增加移动速度、最大速度、钩爪的抓取范围和触手移动速度。
    石巨人
    石巨人.png
    • 身体的任何部位都会造成碎甲减益;
    • 第二阶段的石巨人头不会造成接触伤害;
    • 丛林神庙外会被激怒。
    石巨人(传颂之物).png 石巨人(传颂之物)
    (首次击杀)
    锯刃镐.png锯刃镐
    (首次击杀)
    庇护之刃.png 庇护之刃
    日光精华.png 日光精华
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到92,250;
    • 更快地发射眼部激光和火球;
    • 第二阶段的防御力大大提升,身体最大生命值提升到47,250;
    • 拳头可以穿过墙壁,并且在拳头被打败前头部是无敌的;
    • 所有伤害提高25%;
    • 头部,身体和群头造成3秒的破损盔甲减益
    • 身体在第二阶段也会发射激光;
    • 第二阶段的头部变得可被攻击,当身体低于44%生命值时,头部的攻击方式变得更加鬼畜致命,并且会开始发射爆炸火球;
    • 第二阶段头部被打败后,身体部分会跳的更高,并在落地时向两侧发射三个火球。
    死亡模式:
    • 跳跃的频率大幅增加;
    • 随着生命值的降低,增加最大速度;
    • 战斗开始时头部就会发射激光;
    • 头部分离2秒后才会开始发射激光。
    猪龙鱼公爵
    猪龙鱼公爵.png
    • 鲨鱼旋风和克苏鲁旋风在形成1秒后才会造成伤害。
    猪鲨公爵(传颂之物).png 猪鲨公爵(传颂之物)
    (首次击杀)
    公爵斩首者.png 公爵斩首者
    海爵剑.png 海爵剑
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到117,000;
    • 防御力大大提升,并在阶段过渡期间变得无敌;
    • 生命值
    • 接触伤害提高25%,鲨鱼旋风的伤害提高50%,克苏鲁旋风的伤害提高12.5%;
    • 冲刺速度明显加快;
    • 第一阶段会释放三个鲨鱼旋风,其中一个向上飞行一段距离后成型;
    • 鲨鱼龙的生命值提高;
    • 生命值达到70%就会进入第二阶段;
    • 第二阶段旋转时产生更多的气泡,以及额外发射鲨鱼龙;
    • 生命值达到40%就会进入第三阶段;
    • 第三阶段依然会产生克苏鲁旋风;
    • 克苏鲁旋风的大小增加;
    • 生命值达到20%就会进入第四阶段,在这个阶段,猪龙鱼公爵会进行三次冲刺、瞬移、四次冲刺、瞬移的循环攻击,且不再产生克苏鲁旋风。
    死亡模式:
    • 冲刺速度和距离大大提升;
    • 所有的弹幕速度都得到增加;
    • 第三阶段后,小地图图标消失;
    • 第四阶段会不断向玩家冲刺,不再瞬移。
    拜月教邪教徒
    拜月教邪教徒.png
    • 最大生命值增加到38,400/48,000 专家模式图标.png,不会造成接触伤害。
    拜月教邪教徒(传颂之物).png 拜月教邪教徒(传颂之物)
    (首次击杀)
    血月(传颂之物).png 血月(传颂之物)
    (在血月期间击杀)
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到80,000;
    • 教徒发射冰球的时候会额外再发射一个;
    • 教徒的生命值越低,留给玩家打破仪式的时间就越短,而且仪式期间真身不会被追踪武器和召唤物锁定;
    • 任何追踪的弹幕转弯幅度更大,这意味着它们能更容易地接触到玩家;
    • 召唤更多的远古噩运妖
    • 教徒的幻影分身不会受到伤害,即使仪式被打断,教徒的幻影分身也不会消失;
    死亡模式:
    • 弹幕速度更快,教徒重新定位的速度更快;
    月亮领主
    月亮领主.png
    复仇模式:
    • 最大生命值增加到313,500;
    • 双手的最大生命值增加到45,000,头部的最大生命值增加到81,000,心脏的最大生命值增加到165,000;
    • 月球领主的心脏出现时,玩家所承受所有来源的伤害提高10%
    • 移动速度大幅提高;
    • 月蛭凝块恢复的生命值增加到1,250(原版是1,000);
    • 虽然三只眼睛被打掉后会出现克苏鲁真眼,但是位于原位置的眼睛不会消失,并且保持原来的攻击模式(这意味着,在战斗后期,玩家要同时面对六只眼睛的攻击);
    • 新的克苏鲁真眼加入战斗后,原本的克苏鲁真眼会重置所有攻击,并保持和前者统一的攻击模式(民间俗称的“三眼同步”),并且克苏鲁真眼不会使用幻影致命光攻击;
    • 头部的眼睛被打掉后,幻影致命光开始穿过物块;
    • 月球领主生命值降为0,播放死亡动画的时候,三只克苏鲁真眼以及无法被攻击的手部和头部都会消失。同时原版会生成的手缝也不会生成(即手部眼睛被打掉后产生的尖刺),避免玩家在战后死于非命。;
    月球领主(传颂之物).png 月球领主(传颂之物)
    (首次击杀)
    天体洋葱.png 天体洋葱
    百变餐叉.png 百变餐叉
    死亡模式:
    • 月蛭凝块会治疗1,500点生命值;
    • 所有弹幕的速度增加;
    • 月球领主和克苏鲁真眼更具攻击性。

    物品

    盔甲平衡

    • 困难模式之前的矿石盔甲现在都被重做。但由于作者在代码端的失误,困难模式之前的矿石盔甲如果没有成套穿戴,将只提供面板上的防御力加成,例如提升伤害或者移速这样的单件效果现在并不生效!!!因此如果想要在游玩过程中选用原版困难模式之前的矿石盔甲,推荐在做出全套盔甲后穿上,否则将不会获得除了防御力之外的属性提升!!!
      • 铜盔甲
        • 铜头盔提升5%伤害。
        • 铜链甲提升3%暴击率。
        • 铜护胫提升5%移动速度。
        • 套装奖励为提升2点防御,2点所有伤害。
      • 锡盔甲
        • 锡头盔提升3%暴击率。
        • 锡护胫提升5%移动速度。
        • 套装奖励为提升2点防御,5点护甲穿透,1点生命恢复。
      • 铁盔甲
        • 铁头盔提升3%伤害减免。
        • 铁链甲提升3%伤害减免。
        • 铁护胫提升3%伤害减免。
        • 套装奖励为提升2点防御,6%伤害减免,2点生命恢复。
      • 铅盔甲
        • 铅头盔提升3%伤害减免。
        • 铅链甲提升3%伤害减免。
        • 铅护胫提升3%伤害减免。
        • 套装奖励为提升3点防御,3%伤害减免,1点生命恢复并免疫击退。
      • 银盔甲
        • 银头盔提升5%暴击率。
        • 银链甲提升2点生命恢复。
        • 银护胫提升8%移动速度。
        • 套装奖励为提升3点防御,1点生命恢复。受到20点及以上伤害的2秒后,玩家会恢复10点生命值,期间受击重置计时器,治疗后延。
      • 钨盔甲
        • 钨头盔提升7%伤害。
        • 钨链甲提升1点生命恢复。
        • 钨护胫提升8%移动速度。
        • 套装奖励为提升3点防御。手持武器的击退值会加到玩家的暴击率上,最多提供10%暴击率。击退提升33%,也会被前面计算进去。
      • 金盔甲
        • 金头盔提升6%伤害。
        • 金链甲提升5%伤害减免。
        • 金护胫提升10%移动速度。
        • 套装奖励为提升3点防御。所有击败的敌怪有4%概率掉落1 金币.png,Boss会掉落3 金币.png。物品栏中每拥有5 金币.png提升1%暴击率,最多10%。
      • 铂金盔甲
        • 铂金头盔提升6%伤害。
        • 铂金链甲提升5%暴击率。
        • 铂金护胫提升10%移动速度。
        • 套装奖励为4点防御。每15点防御提升1点生命恢复和1%暴击率,最多45防御。
    • 邪恶盔甲也被重做:
      • 暗影盔甲
        • 暗影头盔提升5%伤害和7%跳跃速度。
        • 暗影鳞甲提升5%伤害和7%跳跃速度。
        • 暗影护胫提升5%伤害和7%跳跃速度。
        • 套装奖励为提升15%最大速度和加速度。
      • 猩红盔甲
        • 猩红头盔提升5%伤害和1点生命恢复。
        • 猩红鳞甲提升5%伤害和1点生命恢复。
        • 猩红护胫提升5%伤害和1点生命恢复。
        • 套装奖励为大大提高生命再生速度。
    • 勇士盔甲进行了修改,以让其成为盗贼专属:
      • 勇士头盔现在提供5点防御,并提高3%盗贼伤害;
      • 勇士胸甲现在提供6点防御,并提高3%盗贼暴击率;
      • 勇士护腿现在提供5点防御,并提高3%盗贼弹幕飞行速度;
      • 套装奖励为提升3点防御,5%盗贼伤害和10%弹幕飞行速度,最大潜行值为70。
    • 困难模式早期的矿石盔甲几乎被重做,参见这里
    • 神圣盔甲:
      • 神圣板甲现在提供18点防御(原本是15点);
      • 神圣护胫现在提供13点防御(原本是11点);
      • 现在全套神圣盔甲提供的防御是36/55/40(原本是31/50/35)。
    • 穿着全套防雪盔甲会使冰系减益伤害提高50%,减少来自冰系敌怪的接触伤害,免疫霜冻冰河时代减益。
    • 穿着全套熔岩盔甲将提供20%的真近战伤害,5秒的免疫岩浆效果,并免疫火块灼烧。
    • 穿着全套流星盔甲得到的套装奖励被削弱,改为降低太空枪50%魔力消耗(而不是100%)。
    • 穿着甲虫壳的甲虫盔甲的套装奖励被削弱,改为每只甲虫提高10%伤害减免(而不是15%)。
    • 幽灵兜帽被增强,改为降低20%魔法伤害(而不是40%)。
    • 幽灵面具的追踪幽魂弹被削弱,降低50%的伤害。
    • 耀斑盔甲的套装奖励的冲刺距离更远。
    • 星旋盔甲的隐身模式只提高40%的远程伤害(而不是80%)以及15%的暴击率(而不是20%)。
    • 水晶刺客盔甲不再提升10%伤害和暴击率。
    • 以下酒馆老板.png 酒馆老板售卖的盔甲,散件的加成被转移到了套装奖励上,导致散件提供加成下降,整套属性实际没有变化:

    武器平衡

    灾厄Mod修改了一些原版武器的属性,包括伤害,魔力消耗量,是否能自动使用,以使它们变得更加有平衡性。下表列举了所有被修改过的原版武器。“-”表示未更改项。

    近战武器

    近战武器
    名称 伤害 使用时间 击退 弹幕速度
    实际
    自动使用 真近战 备注
    精金关刀.png精金关刀 原版数据 49 25 - - Yes.png Yes.png
    • 命中后减速敌怪
    灾厄数据 65 20 - -
    精金剑.png精金剑 原版数据 61 21 - - - -
    • 命中后减速敌怪
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 77 20 - -
    冰雪悠悠球.png冰雪悠悠球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 造成3秒的霜冻减益
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    亚马逊球.png亚马逊球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    锚.png 原版数据 70 - - 20 - - -
    灾厄数据 107 - - 40
    Arkhalis剑.pngArkhalis剑 原版数据 - - - - - Yes.png
    • 弹幕大小提升50%
    灾厄数据 - - - -
    血脉球.png血脉球 原版数据 17 - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 30 - - -
    香蕉回旋镖.png香蕉回旋镖 原版数据 45 11 - - - - -
    灾厄数据 98 14 - -
    蝙蝠棍.png蝙蝠棍 原版数据 36 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 31 - - -
    光束剑.png光束剑 原版数据 52 20 - 11 Yes.png - -
    • 原版的弹幕CD是0.58秒,灾厄为1秒
    灾厄数据 200 60 - 23
    养蜂人.png养蜂人 原版数据 30 - - - - -
    • 造成中毒减益
    • 挥舞时玩家可以转向
    • 蜜蜂只穿透一次
    灾厄数据 60 - - -
    草剑.png草剑 原版数据 18 20 - - - -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    • 原版的草剑有叶刃弹幕
    灾厄数据 35 30 - -
    利刃手套.png利刃手套 原版数据 14 8 - - - - -
    灾厄数据 15 7 - -
    舌锋剑.png舌锋剑 原版数据 55 28 - - - -
    • 大小增加75%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 120 22 - -
    血腥屠刀.png血腥屠刀 原版数据 22 - - - Yes.png -
    灾厄数据 36 - - -
    血腥砍刀.png血腥砍刀 原版数据 20 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 30 - - -
    蓝月.png蓝月 原版数据 - - - 12 - - -
    灾厄数据 - - - 36
    骨剑.png骨剑 原版数据 19 - - - Yes.png -
    • 无视目标50%的防御力
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 20 - - -
    针叶木剑.png针叶木剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    地狱烙印.png地狱烙印 原版数据 95 20 - - - - -
    灾厄数据 110 25 - -
    毁灭刃.png毁灭刃 原版数据 70 35 - - Yes.png -
    • 无视目标50%的防御力
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 97 29 - -
    屠夫链锯.png屠夫链锯 原版数据 - - - - - -
    • 弹幕大小增加50%
    灾厄数据 - - - -
    糖棒剑.png糖棒剑 原版数据 19 - - - Yes.png -
    • 命中后恢复2点生命值
    灾厄数据 24 - - -
    喷流球.png喷流球 原版数据 27 - - - - -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 39 - - -
    铁链血滴子.png铁链血滴子 原版数据 59 - - - - - -
    灾厄数据 100 - - -
    链刀.png链刀 原版数据 12 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 14 - - -
    吉克球.png吉克球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    叶绿镋.png叶绿镋 原版数据 49 23 - - Yes.png - -
    灾厄数据 100 18 - -
    叶绿军刀.png叶绿军刀 原版数据 57 16 - - - - -
    灾厄数据 80 10 - -
    圣诞树剑.png圣诞树剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向。
    • 弹幕频率受攻速加成。
    灾厄数据 - - - -
    精致手杖.png精致手杖 原版数据 16 15 - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 70 12 - -
    钴薙刀.png钴薙刀 原版数据 44 28 - - Yes.png Yes.png
    • 命中后减少目标25%的防御力
    灾厄数据 90 22 - -
    钴剑.png钴剑 原版数据 40 19 - - - -
    • 命中后减少目标25%的防御力
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 80 18 - -
    代码1球.png代码1球 原版数据 21 - - 16 Yes.png -
    • 最远距离从13.5格提升至15格。
    • 给予敌怪20独立无敌帧
    灾厄数据 25 - - 32
    代码2球.png代码2球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    铜阔剑.png铜阔剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    铜短剑.png铜短剑 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    短弯刀.png短弯刀 原版数据 53 16 - - - - -
    灾厄数据 98 14 - -
    太极连枷.png太极连枷 原版数据 100 - - - - - -
    灾厄数据 320 - - -
    暗黑长枪.png暗黑长枪 原版数据 34 - - - Yes.png Yes.png
    灾厄数据 68 - - -
    破晓之光.png破晓之光 原版数据 150 - - - - - -
    灾厄数据 225 - - -
    死神镰刀.png死神镰刀 原版数据 57 - - 9 - -
    • 真近战攻击造成2秒的死亡低语减益
    • 弹幕造成1秒的死亡低语减益
    灾厄数据 82 - - 15
    乌木剑.png乌木剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    附魔回旋镖.png附魔回旋镖 原版数据 17 - - 10 - - -
    灾厄数据 26 - - 20
    附魔剑.png附魔剑 原版数据 23 21 - 9.5 - -
    • 大小增加50%
    灾厄数据 42 20 - 15
    断钢剑.png断钢剑 原版数据 72 20 - - - -
    • 对75%生命值以上的敌怪造成双倍伤害
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 125 16 - -
    异域弯刀.png异域弯刀 原版数据 20 - - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 26 - - -
    猎鹰刃.png猎鹰刃 原版数据 25 - - - - -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 40 - - -
    火山.png火山 原版数据 40 40 - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 72 45 - -
    烈焰回旋镖.png烈焰回旋镖 原版数据 49 - - 14 - - -
    灾厄数据 64 - - 42
    花之力.png花之力 原版数据 - - - 15.9 - -
    • 花瓣现在使用独立无敌帧,弹幕速度变为4倍
    灾厄数据 - - - 31.8
    飞刀.png飞刀 原版数据 40 - - - - - -
    灾厄数据 70 - - -
    好胜球.png好胜球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    寒霜剑.png寒霜剑 原版数据 49 - - - - -
    • 真近战命中会造成5秒霜冻减益
    • 剑气命中会造成3秒霜冻减益
    灾厄数据 97 - - -
    水果蛋糕旋刃.png水果蛋糕旋刃 原版数据 19 - - 11 - -
    • 命中后恢复2点生命值
    灾厄数据 28 - - 22
    恐怖关刀.png恐怖关刀 原版数据 45 - - - Yes.png Yes.png
    • 给予敌怪18static无敌帧
    灾厄数据 90 - - -
    金阔剑.png金阔剑 原版数据 15 - - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 26 - - -
    金短剑.png金短剑 原版数据 12 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 22 - - -
    石巨人之拳.png石巨人之拳 原版数据 90 - - - - - -
    灾厄数据 150 - - -
    渐变球.png渐变球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    永恒之枪.png永恒之枪 原版数据 61 22 - 5.6 Yes.png Yes.png
    • 对75%生命值以上的敌怪造成双倍伤害
    灾厄数据 92 17 - 7
    神圣骑枪.png神圣骑枪 原版数据 - - - - - Yes.png
    • 有了新的伤害计算公式
    灾厄数据 - - - -
    狱火球.png狱火球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    冰雪刃.png冰雪刃 原版数据 17 - - - - -
    • 真近战命中目标造成2秒霜冻减益
    • 剑气命中目标造成1秒霜冻减益
    灾厄数据 26 - - -
    冰雪回旋镖.png冰雪回旋镖 原版数据 21 - - 11.5 - -
    • 命中后有50%概率造成1秒霜冻减益
    灾厄数据 32 - - 23
    冰雪镰刀.png冰雪镰刀 原版数据 50 - - 8 - -
    • 真近战命中目标造成5秒霜冻减益
    • 剑气命中目标造成3秒霜冻减益
    灾厄数据 95 - - 20
    波涌之刃.png波涌之刃 原版数据 100 - - - - - -
    灾厄数据 82 - - -
    铁阔剑.png铁阔剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    铁短剑.png铁短剑 原版数据 8 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 10 - - -
    骑枪.png骑枪 原版数据 - - - - - Yes.png
    • 有了新的伤害计算公式
    灾厄数据 - - - -
    武士刀.png武士刀 原版数据 18 20 - - - - -
    灾厄数据 24 14 - -
    钥匙剑.png钥匙剑 原版数据 105 20 - - - -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 110 18 - -
    克拉肯球.png克拉肯球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    铅宽剑.png铅宽剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    铅短剑.png铅短剑 原版数据 9 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 11 - - -
    光辉飞盘.png光辉飞盘 原版数据 60 - - 16 - - -
    灾厄数据 128 - - 78
    魔光剑.png魔光剑 原版数据 16 - - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 34 - - -
    抑郁球.png抑郁球 原版数据 16 - - - Yes.png -
    • 最远距离从14格降至11.875格
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 27 - - -
    颌骨剑.png颌骨剑 原版数据 16 18 - - - -
    • 无视敌怪50%的防御力
    • 大小增加50%
    灾厄数据 21 14 - -
    彩虹猫之刃.png彩虹猫之刃 原版数据 200 - - - - - -
    灾厄数据 266 - - -
    村正大刀.png村正大刀 原版数据 24 - - - - -
    • 大小增加50%
    • 可以被制作
    灾厄数据 38 - - -
    蘑菇长矛.png蘑菇长矛 原版数据 60 40 - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 100 32 - -
    秘银长戟.png秘银长戟 原版数据 45 26 - 4.5 - -
    • 命中后降低敌怪10%接触伤害
    灾厄数据 95 20 - 5.625
    秘银剑.png秘银剑 原版数据 50 20 - - - -
    • 命中后降低敌怪10%接触伤害
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 100 25 - -
    永夜刃.png永夜刃 原版数据 40 - - - Yes.png -
    • 造成暗影焰减益
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 76 - - -
    北极.png北极 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 真近战攻击造成5秒霜冻减益
    • 魔法长矛造成3秒霜冻减益
    • 雪花造成2秒霜冻减益
    灾厄数据 - - - -
    黑曜石剑鱼.png黑曜石剑鱼 原版数据 70 - - - Yes.png Yes.png
    灾厄数据 45 - - -
    山铜长戟.png山铜长戟 原版数据 46 25 - 4.5 Yes.png Yes.png
    灾厄数据 98 20 - 5.625
    山铜剑.png山铜剑 原版数据 59 22 - - - -
    • 更加频繁地触发山铜盔甲的套装奖励
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 82 20 - -
    圣骑士锤.png圣骑士锤 原版数据 90 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 100 - - -
    钯金刺矛.png钯金刺矛 原版数据 44 27 - - Yes.png Yes.png
    • 命中后短暂增加生命再生速度
    灾厄数据 96 21 - -
    钯金剑.png钯金剑 原版数据 49 22 - - - -
    • 命中后短暂增加生命再生速度
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 100 20 - -
    棕榈木剑.png棕榈木剑 原版数据 8 - - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 32 - - -
    珍珠木锤.png珍珠木锤 原版数据 10 - - - Yes.png -
    • 锤力增加至80%,可破坏恶魔祭坛
    灾厄数据 36 - - -
    珍珠木剑.png珍珠木剑 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    陨石光剑.png陨石光剑 原版数据 21 - - - Yes.png -
    • 无视目标100%的防御力
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 42 - - -
    晶光刃.png晶光刃 原版数据 41 25 - - - -
    • 大小增加50%
    • 无视目标100%的防御力
    灾厄数据 72 20 - -
    铂金宽剑.png铂金宽剑 原版数据 15 - - - Yes.png -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 30 - - -
    铂金短剑.png铂金短剑 原版数据 13 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 26 - - -
    变态刀.png变态刀 原版数据 70(280) - - - - -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 280(1120) - - -
    紫挥棒鱼.png紫挥棒鱼 原版数据 24 - 7 - - -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 45 - 10 -
    对打球.png对打球 原版数据 14 - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 20 - - -
    Red的抛球.pngRed的抛球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    红木剑.png红木剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    种子弯刀.png种子弯刀 原版数据 50 - - - - - -
    灾厄数据 75 - - -
    暗影木剑.png暗影木剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    暗影骑枪.png暗影骑枪 原版数据 - - - - - Yes.png
    • 有了新的伤害计算公式
    灾厄数据 - - - -
    暗影焰刀.png暗影焰刀 原版数据 38 - - - - - -
    灾厄数据 70 - - -
    银阔剑.png银阔剑 原版数据 11 - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 16 - - -
    银短剑.png银短剑 原版数据 9 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 13 - - -
    天龙之怒.png天龙之怒 原版数据 70 - - - - -
    • 弹幕大小增加100%
    灾厄数据 225 - - -
    瞌睡章鱼.png瞌睡章鱼 原版数据 40 - - - - Yes.png
    • 弹幕大小增加200%
    灾厄数据 110 - - -
    拍拍手.png拍拍手 原版数据 35 - - - - -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 120 - - -
    日耀喷发剑.png日耀喷发剑 原版数据 105 - - - - - -
    灾厄数据 157 - - -
    长矛.png长矛 原版数据 8 - - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 16 - - -
    狂星之怒.png狂星之怒 原版数据 110 - - - - -
    • 弹幕不再穿透敌怪
    灾厄数据 99 - - -
    星怒.png星怒 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 坠星弹幕可以穿过物块
    • 坠星弹幕只能存在最多0.75秒
    • 可以被制作
    灾厄数据 - - - -
    风暴长矛.png风暴长矛 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    时尚剪刀.png时尚剪刀 原版数据 14 - - - Yes.png -
    • 无视目标100%的防御力
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 33 - - -
    阳炎之怒.png阳炎之怒 原版数据 - - - 12 - - -
    灾厄数据 - - - 24
    剑鱼.png剑鱼 原版数据 19 - - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 38 - - -
    触手钉锤.png触手钉锤 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    泰拉刃.png泰拉刃 原版数据 - - - - - -
    • 弹幕伤害从150%武器伤害降至100%。
    灾厄数据 - - - -
    泰拉魔刃.png泰拉魔刃 原版数据 - - - - - Yes.png
    • 弹幕大小提升50%
    • 不受具有穿透抗性的特定Boss影响
    灾厄数据 - - - -
    泰拉悠悠球.png泰拉悠悠球 原版数据 190 - - - - -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 106 - - -
    克苏鲁之眼(物品).png克苏鲁之眼(悠悠球) 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    无头骑士剑.png无头骑士剑 原版数据 75 26 - - - -
    • 击中雕像生成的敌怪不会生成南瓜弹幕
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 95 20 - -
    腐叉.png腐叉 原版数据 14 - - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 20 - - -
    荆棘旋刃.png荆棘旋刃 原版数据 25 - - - - - -
    灾厄数据 50 - - -
    锡宽剑.png锡宽剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    锡短剑.png锡短剑 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    钛金剑.png钛金剑 原版数据 52 25 - - - -
    • 根据目标的击退抗性增加伤害。(当击退抗性为100%时,伤害增加15%)
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 77 20 - -
    钛金三叉戟.png钛金三叉戟 原版数据 40 23 - 5 Yes.png Yes.png
    • 根据目标的击退抗性增加伤害。(当击退抗性为100%时,伤害增加15%)
    灾厄数据 72 18 - 6.25
    悲剧雨伞.png悲剧雨伞 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    三叉戟.png三叉戟 原版数据 11 - - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 22 - - -
    原版断钢剑.png原版断钢剑 原版数据 66 - - - Yes.png -
    • 对75%生命值以上的敌怪造成双倍伤害
    • 剑气只穿透一次
    灾厄数据 82 - - -
    原版永夜刃.png原版永夜刃 原版数据 90 - - 10 Yes.png -
    • 造成暗影焰减益
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    • 弹幕伤害从150%武器伤害降至100%。
    灾厄数据 160 - - 16
    钨宽剑.png钨宽剑 原版数据 12 - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 18 - - -
    钨短剑.png钨短剑 原版数据 10 - - - Yes.png - -
    灾厄数据 15 - - -
    女武神悠悠球.png女武神悠悠球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    英勇球.png英勇球 原版数据 22 - - - - -
    • 最远距离从14格提升至24格
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 32 - - -
    吸血鬼刀.png吸血鬼刀 原版数据 29 - - - - - -
    灾厄数据 38 - - -
    木制回旋镖.png木制回旋镖 原版数据 8 - - - - -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 16 - - -
    木剑.png木剑 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 - - - -
    木悠悠球.png木悠悠球 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    叶列茨球.png叶列茨球 原版数据 - - - - Yes.png -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 - - - -
    僵尸臂.png僵尸臂 原版数据 12 - - - - -
    • 大小增加50%
    • 挥舞时玩家可以转向
    灾厄数据 24 - - -
    中士联盾.png中士联盾 原版数据 - - - - - -
    • 装备盾牌的玩家无法再通过该武器获得惊人一刻增益。
    灾厄数据 - - - -

    远程武器

    远程武器
    名称 伤害 使用时间 击退 弹幕速度
    实际
    自动使用 近程射击 备注
    精金连弩.png精金连弩 原版数据 40 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 44 - - -
    空中祸害.png空中祸害 原版数据 39 - - - - -
    • 不再对空中敌怪造成50%额外伤害
    灾厄数据 60 - - -
    蜂膝弓.png蜂膝弓 原版数据 23 23 - - - Yes.png -
    灾厄数据 18 38 - -
    吹箭筒.png吹箭筒 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    吹管.png吹管 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    三发猎枪.png三发猎枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    针叶木弓.png针叶木弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    玉米糖步枪.png玉米糖步枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    链式机枪.png链式机枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    叶绿箭.png叶绿箭 原版数据 16 - - - - - -
    灾厄数据 17 - - -
    叶绿连弩.png叶绿连弩 原版数据 34 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 37 - - -
    发条式突击步枪.png发条式突击步枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    钴连弩.png钴连弩 原版数据 32 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 35 - - -
    铜弓.png铜弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    水晶子弹.png水晶子弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从2提升至4。
    灾厄数据 - - - -
    诅咒弹.png诅咒弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    飞镖手枪.png飞镖手枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    飞镖步枪.png飞镖步枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    恶魔弓.png恶魔弓 原版数据 14 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 15 - - -
    乌木弓.png乌木弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    电圈发射器.png电圈发射器 原版数据 40 - - - - - -
    灾厄数据 44 - - -
    精灵熔枪.png精灵熔枪 原版数据 53 - - - - - -
    灾厄数据 84 - - -
    日暮.png日暮 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    爆破弹.png爆破弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    火焰喷射器.png火焰喷射器 原版数据 35 - - - - - -
    灾厄数据 52 - - -
    信号枪.png信号枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    燧发枪.png燧发枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    寒霜飞鱼.png寒霜飞鱼 原版数据 - - - - - -
    灾厄数据 - - - -
    鳄鱼机关枪.png鳄鱼机关枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    金弓.png金弓 原版数据 11 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 12 - - -
    金子弹.png金子弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    榴弹发射器.png榴弹发射器 原版数据 60 - - - - - -
    灾厄数据 120 - - -
    神圣连弩.png神圣连弩 原版数据 43 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 47 - - -
    手枪.png手枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    鱼叉枪.png鱼叉枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    地狱之翼弓.png地狱之翼弓 原版数据 22 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 24 - - -
    冰雪弓.png冰雪弓 原版数据 46 - - - - Yes.png
    • 命中后造成3秒霜冻减益
    灾厄数据 69 - - -
    灵液弹.png灵液弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    铁弓.png铁弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    小丑之箭.png小丑之箭 原版数据 10 - - - - - -
    灾厄数据 11 - - -
    致胜炮.png致胜炮 原版数据 40 - - - - - -
    灾厄数据 120 - - -
    铅弓.png铅弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    夜明箭.png夜明箭 原版数据 - - - - - - -
    • 光束矢造成50%伤害而不是100%。
    灾厄数据 - - - -
    夜明弹.png夜明弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从6提升至8。
    灾厄数据 - - - -
    骸骨弓.png骸骨弓 原版数据 40 - - - - Yes.png
    灾厄数据 60 - - -
    巨兽鲨.png巨兽鲨 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    流星弹.png流星弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从2提升至4。
    灾厄数据 - - - -
    迷你鲨.png迷你鲨 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    熔火之怒.png熔火之怒 原版数据 31 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 34 - - -
    火枪.png火枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    火枪子弹.png火枪子弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从2提升至4。
    灾厄数据 - - - -
    秘银连弩.png秘银连弩 原版数据 36 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 39 - - -
    纳米弹.png纳米弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    玛瑙爆破枪.png玛瑙爆破枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    山铜连弩.png山铜连弩 原版数据 38 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 41 - - -
    彩弹枪.png彩弹枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    钯金连弩.png钯金连弩 原版数据 34 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 37 - - -
    棕榈木弓.png棕榈木弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    纸飞机.png纸飞机 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    派对弹.png派对弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    珍珠木弓.png珍珠木弓 原版数据 9 27 0 6.6 Yes.png Yes.png
    • 发射普通箭的同时发射三道彩虹
    灾厄数据 20 35 1 10
    幻影弓.png幻影弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    幽灵凤凰.png幽灵凤凰 原版数据 24 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 26 - - -
    凤凰爆破枪.png凤凰爆破枪 原版数据 24 - - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 18 - - -
    铂金弓.png铂金弓 原版数据 13 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 14 - - -
    脉冲弓.png脉冲弓 原版数据 65 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 107 - - -
    四管霰弹枪.png四管霰弹枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    红莱德枪.png红莱德枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    左轮手枪.png左轮手枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    红木弓.png红木弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    三级火箭.png三级火箭 原版数据 65 - - - - - -
    灾厄数据 48 - - -
    四级火箭.png四级火箭 原版数据 65 - - - - - -
    灾厄数据 48 - - -
    火箭发射器.png火箭发射器 原版数据 50 - - - - - -
    灾厄数据 100 - - -
    沙枪.png沙枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    太空海豚机枪.png太空海豚机枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    暗影木弓.png暗影木弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    暗影焰弓.png暗影焰弓 原版数据 47 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 51 - - -
    霰弹枪.png霰弹枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    银弓.png银弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    银子弹.png银子弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从2提升至4。
    灾厄数据 - - - -
    狙击步枪.png狙击步枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    雪球炮.png雪球炮 原版数据 - - - - - Yes.png
    灾厄数据 - - - -
    雪球发射器.png雪球发射器 原版数据 - - - - - -
    灾厄数据 - - - -
    尖桩发射器.png尖桩发射器 原版数据 75 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 93 - - -
    星星炮.png星星炮 原版数据 55 - - - - -
    • 星星弹幕可以造成暴击
    • 星星弹幕可以穿过平台
    灾厄数据 25 - - -
    战术霰弹枪.png战术霰弹枪 原版数据 29 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 34 - - -
    肌腱弓.png肌腱弓 原版数据 19 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 20 - - -
    夺命枪.png夺命枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    锡弓.png锡弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    钛金连弩.png钛金连弩 原版数据 41 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 45 - - -
    海啸.png海啸 原版数据 60 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 66 - - -
    钨弓.png钨弓 原版数据 10 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 11 - - -
    钨子弹.png钨子弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从2提升至4。
    灾厄数据 - - - -
    邪箭.png邪箭 原版数据 12 - - - - - -
    灾厄数据 13 - - -
    乌兹冲锋枪.png乌兹冲锋枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    毒液弹.png毒液弹 原版数据 - - - - - -
    • 射速乘数从3提升至5。
    灾厄数据 - - - -
    维纳斯万能枪.png维纳斯万能枪 原版数据 - - - - Yes.png Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    星旋机枪.png星旋机枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    白纸飞机.png白纸飞机 原版数据 - - - - Yes.png - -
    灾厄数据 - - - -
    木弓.png木弓 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - -
    外星霰弹枪.png外星霰弹枪 原版数据 45 - - - - - -
    灾厄数据 33 - - -

    魔法武器

    魔法武器
    名称 伤害 魔力消耗 使用时间 击退 弹幕速度
    实际
    自动使用 备注
    琥珀法杖.png琥珀法杖 原版数据 - - 28 - - -
    • 每次使用发射三发弹幕,使用时间为六分之一秒。
    灾厄数据 - - 45 - -
    紫晶法杖.png紫晶法杖 原版数据 - 3 - - - - -
    灾厄数据 - 2 - - -
    海蓝权杖.png海蓝权杖 原版数据 16 - - - 37.5 - -
    灾厄数据 21 - - - 75
    蝙蝠权杖.png蝙蝠权杖 原版数据 45 - - - - - -
    灾厄数据 49 - - - -
    蜜蜂枪.png蜜蜂枪 原版数据 9 - - - - -
    • 蜜蜂只穿透一次
    灾厄数据 11 - - - -
    暴雪法杖.png暴雪法杖 原版数据 58 9 - - - -
    灾厄数据 41 7 - - -
    骷髅头法书.png骷髅头法书 原版数据 - 18 - - 3.5 - -
    灾厄数据 - 12 - - 9
    充能爆破炮.png充能爆破炮 原版数据 50 - - - - - -
    灾厄数据 66 - - - -
    爬藤怪法杖.png爬藤怪法杖 原版数据 43 - - - - - -
    灾厄数据 57 - - - -
    猩红魔杖.png猩红魔杖 原版数据 - - - - - - -
    灾厄数据 - - - - -
    水晶蛇.png水晶蛇 原版数据 40 - - - - - -
    灾厄数据 45 - - - -
    魔晶碎块.png魔晶碎块 原版数据 19 - - - - -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 25 - - - -
    恶魔锄刀.png恶魔锄刀 原版数据 35 14 - - - Yes.png -
    灾厄数据 33 10 - - -
    钻石法杖.png钻石法杖 原版数据 23 - - - - - -
    灾厄数据 26 - - - -
    翡翠法杖.png翡翠法杖 原版数据 19 - - - - -
    • 弹幕不再穿透
    灾厄数据 28 - - - -
    烈焰火鞭.png烈焰火鞭 原版数据 40 - 20 - - - -
    灾厄数据 75 - 38 - -
    火之花.png火之花 原版数据 48 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 60 - - - -
    寒霜之花.png寒霜之花 原版数据 55 - - - - - -
    灾厄数据 66 - - - -
    寒霜法杖.png寒霜法杖 原版数据 46 14 20 - 16 -
    灾厄数据 215 9 50 - 40
    灰冲击枪.png灰冲击枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    狱火叉.png狱火叉 原版数据 65 - - - - - -
    灾厄数据 107 - - - -
    终极棱镜.png终极棱镜 原版数据 100 - - - - - -
    灾厄数据 75 - - - -
    夺命杖.png夺命杖 原版数据 30 - - - - - -
    灾厄数据 39 - - - -
    月耀.png月耀 原版数据 100 - - - - - -
    灾厄数据 120 - - - -
    魔法飞刀.png魔法飞刀 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    魔法导弹.png魔法导弹 原版数据 27 - 17 - - Yes.png
    • 每次使用发射两颗弹幕
    灾厄数据 48 - 15 - -
    磁球.png磁球 原版数据 48 - - - - - -
    灾厄数据 52 - - - -
    蛇发女妖头.png蛇发女妖头 原版数据 45 - - - - - -
    灾厄数据 74 - - - -
    流星法杖.png流星法杖 原版数据 50 13 - - 30 - -
    灾厄数据 58 7 - - 39
    橙冲击枪.png橙冲击枪 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    爆裂藤蔓.png爆裂藤蔓 原版数据 28 - - - - - -
    灾厄数据 37 - - - -
    剧毒法杖.png剧毒法杖 原版数据 48 - - - - -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 57 - - - -
    彩虹魔杖.png彩虹魔杖 原版数据 74 - - - - - -
    灾厄数据 130 - - - -
    剃刀松.png剃刀松 原版数据 48 - - - - - -
    灾厄数据 36 - - - -
    红玉法杖.png红玉法杖 原版数据 21 - - - - - -
    灾厄数据 25 - - - -
    蓝玉法杖.png蓝玉法杖 原版数据 17 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 25 - - - -
    裂天剑.png裂天剑 原版数据 38 - 14 - - Yes.png -
    灾厄数据 54 - 30 - -
    暗影束法杖.png暗影束法杖 原版数据 53 - - - - - -
    灾厄数据 106 - - - -
    太空枪.png太空枪 原版数据 17 - - - - -
    • 流星盔甲的套装奖励降低太空枪50%的魔力消耗,而不是100%
    灾厄数据 25 - - - -
    幽灵法杖.png幽灵法杖 原版数据 65 - - - - - -
    灾厄数据 78 - - - -
    大地法杖.png大地法杖 原版数据 73 - - - - - -
    灾厄数据 121 - - - -
    无限智慧巨著.png无限智慧巨著 原版数据 24 20 - - - - -
    灾厄数据 30 10 - - -
    黄玉法杖.png黄玉法杖 原版数据 - 4 - - - - -
    灾厄数据 - 2 - - -
    邪恶三叉戟.png邪恶三叉戟 原版数据 - 19 - - - - -
    灾厄数据 - 14 - - -
    毒液法杖.png毒液法杖 原版数据 63 - - - - -
    • 给予敌怪10独立无敌帧
    灾厄数据 83 - - - -
    魔刺.png魔刺 原版数据 10 - - - - - -
    灾厄数据 14 - - - -
    火花魔棒.png火花魔棒 原版数据 8 - - - - Yes.png
    • 可以被制作
    灾厄数据 15 - - - -
    胡蜂枪.png胡蜂枪 原版数据 21 - - - - - -
    灾厄数据 31 - - - -
    水矢.png水矢 原版数据 19 - - - - -
    • 可以被制作
    灾厄数据 28 - - - -
    天候棒.png天候棒 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -

    召唤武器

    召唤武器
    名称 伤害 魔力消耗 使用时间 击退 弹幕速度
    实际
    自动使用 备注
    阿比盖尔的花.png阿比盖尔的花 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    弩车手杖.png弩车手杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 25 - -
    弩车法杖.png弩车法杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    刃杖.png刃杖 原版数据 6 - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 9 - 25 - -
    冷鞭.png冷鞭 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    暗黑收割.png暗黑收割 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    致命球法杖.png致命球法杖 原版数据 - - 36 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    沙漠虎杖.png沙漠虎杖 原版数据 41 - 36 - - - -
    灾厄数据 49 - 20 - -
    迪朗达尔.png迪朗达尔 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    爆炸机关手杖.png爆炸机关手杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 25 - -
    爆炸机关法杖.png爆炸机关法杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    爆炸烈焰手杖.png爆炸烈焰手杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 25 - -
    爆炸烈焰法杖.png爆炸烈焰法杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    雀杖.png雀杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 35 - -
    鞭炮.png鞭炮 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    小雪怪法杖.png小雪怪法杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 35 - -
    黄蜂法杖.png黄蜂法杖 原版数据 - - 22 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 30 - -
    小鬼法杖.png小鬼法杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 30 - -
    万花筒.png万花筒 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    皮鞭.png皮鞭 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    闪电光环手杖.png闪电光环手杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 25 - -
    闪电光环法杖.png闪电光环法杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    月亮传送门法杖.png月亮传送门法杖 原版数据 50 - 30 - - - -
    灾厄数据 75 - 15 - -
    晨星.png晨星 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    魔眼法杖.png魔眼法杖 原版数据 30 - 36 - - Yes.png
    • 迷你激光眼射线造成的无敌帧现在使用usesLocalNPCImmunity计算,而不是usesIDStaticImmunity。无敌帧冷却时间为10。
    • 迷你魔焰眼现在拥有12秒的usesIDStaticNPCImmunity冷却时间。
    灾厄数据 22 - 25 - -
    海盗法杖.png海盗法杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 25 - -
    矮人法杖.png矮人法杖 原版数据 - - 28 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    蜘蛛女王法杖.png蜘蛛女王法杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 25 - -
    七彩水晶法杖.png七彩水晶法杖 原版数据 - - 30 - - - -
    灾厄数据 - - 15 - -
    乌鸦法杖.png乌鸦法杖 原版数据 - - 28 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    血红法杖.png血红法杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 25 - -
    史莱姆法杖.png史莱姆法杖 原版数据 - - 28 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 30 - -
    荆鞭.png荆鞭 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    蜘蛛法杖.png蜘蛛法杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 25 - -
    脊柱骨鞭.png脊柱骨鞭 原版数据 - - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - -
    寒霜九头蛇法杖.png寒霜九头蛇法杖 原版数据 - - 30 - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    星尘细胞法杖.png星尘细胞法杖 原版数据 - - 36 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    星尘之龙法杖.png星尘之龙法杖 原版数据 40 - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 20 - 19 - -
    暴风雨法杖.png暴风雨法杖 原版数据 - - 36 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -
    吸血鬼青蛙法杖.png吸血鬼青蛙法杖 原版数据 - - 36 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - 30 - -
    外星法杖.png外星法杖 原版数据 - - 36 - - - -
    灾厄数据 - - 20 - -

    工具平衡

    灾厄Mod修改了一些原版工具的属性,包括工具力,挖掘速度,范围等以使它们变得更加有平衡性。下表列举了所有被修改过的原版工具。“-”表示未更改项。

    工具平衡修改列表
    工具 镐力 斧力 锤力 挖掘速度 距离 自动使用 真近战 备注
    精金链锯.png精金链锯 原版数据 - 100 - - -1 - Yes.png -
    灾厄数据 - 90 - - 0
    精金钻头.png精金钻头 原版数据 - - - - -1 - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - +1
    精金镐.png精金镐 原版数据 - - - - 0 - - -
    灾厄数据 - - - - +1
    精金战斧.png精金战斧 原版数据 - 100 - 8 0 - - -
    灾厄数据 - 160 - 10 +1
    嗜血狂斧.png嗜血狂斧 原版数据 - 75 - 15 - - - -
    灾厄数据 - 100 - 13 -
    骨镐.png骨镐 原版数据 - - - 11 - - - -
    灾厄数据 - - - 6 -
    针叶木锤.png针叶木锤 原版数据 - - 35 23 - - - -
    灾厄数据 - - 25 11 -
    屠夫链锯.png屠夫链锯 原版数据 - - - 4 -1 - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 3 0
    仙人掌镐.png仙人掌镐 原版数据 35 - - 16 - - - -
    灾厄数据 34 - - 9 -
    糖棒镐.png糖棒镐 原版数据 - - - 16 0 - - -
    灾厄数据 - - - 9 +1
    叶绿链锯.png叶绿链锯 原版数据 - 115 - 4 - - Yes.png -
    灾厄数据 - 120 - 3 -
    叶绿钻头.png叶绿钻头 原版数据 - - - - 0 - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - +2
    叶绿巨斧.png叶绿巨斧 原版数据 - 115 - - +1 - - -
    灾厄数据 - 165 - - +2
    叶绿手提钻.png叶绿手提钻 原版数据 - - - 7 +1 - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 5 0
    叶绿镐.png叶绿镐 原版数据 - - - - +1 - - -
    灾厄数据 - - - - +2
    叶绿战锤.png叶绿战锤 原版数据 - - - 14 +1 - - -
    灾厄数据 - - - 8 +2
    钴链锯.png钴链锯 原版数据 - - - 7 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 4 -
    钴钻头.png钴钻头 原版数据 110 - - 13 - - Yes.png -
    灾厄数据 130 - - 5 -
    钴镐.png钴镐 原版数据 110 - - 13 - - - -
    灾厄数据 130 - - 9 -
    钴战斧.png钴战斧 原版数据 - 70 - 8 - - - -
    灾厄数据 - 125 - 12 -
    铜斧.png铜斧 原版数据 - 35 - 21 -1 - - -
    灾厄数据 - 50 - 16 0
    铜锤.png铜锤 原版数据 - - - 23 -1 - - -
    灾厄数据 - - - 12 0
    铜镐.png铜镐 原版数据 - - - 15 -1 - - -
    灾厄数据 - - - 10 0
    死亡使者镐.png死亡使者镐 原版数据 - - - 14 - - - -
    灾厄数据 - - - 10 -
    斧钻.png斧钻 原版数据 - - - - -1 - Yes.png -
    灾厄数据 - - - - +1
    乌木锤.png乌木锤 原版数据 - - 40 20 - - - -
    灾厄数据 - - 25 9 -
    血肉锤.png血肉锤 原版数据 - - - 55 19 - - -
    灾厄数据 - - - 70 13
    金斧.png金斧 原版数据 - 55 - 18 - - - -
    灾厄数据 - 80 - 14 -
    金锤.png金锤 原版数据 - - 55 23 - - - -
    灾厄数据 - - 60 9 -
    金镐.png金镐 原版数据 - - - 17 - - - -
    灾厄数据 - - - 9 -
    蘑菇锤.png蘑菇锤 原版数据 - - - 14 0 - - -
    灾厄数据 - - - 10 +1
    铁斧.png铁斧 原版数据 - 45 - 19 - - - -
    灾厄数据 - 60 - 15 -
    铁锤.png铁锤 原版数据 - - 40 20 - - - -
    灾厄数据 - - 45 11 -
    铁镐.png铁镐 原版数据 - - - 13 - - - -
    灾厄数据 - - - 8 -
    激光钻头.png激光钻头 原版数据 230 - - 6 - - - -
    灾厄数据 220 - - 4 -
    铅斧.png铅斧 原版数据 - 50 - 19 - - - -
    灾厄数据 - 60 - 15 -
    铅锤.png铅锤 原版数据 - - 43 19 - - - -
    灾厄数据 - - 45 11 -
    铅镐.png铅镐 原版数据 43 - - 12 - - - -
    灾厄数据 40 - - 8 -
    露西斧.png露西斧 原版数据 - - - 17 0 - - -
    灾厄数据 - - - 13 +1
    流星锤斧.png流星锤斧 原版数据 - - 60 - - - - -
    灾厄数据 - - 70 - -
    熔岩锤斧.png熔岩锤斧 原版数据 - 150 70 - - - - -
    灾厄数据 - 125 75 - -
    熔岩镐.png熔岩镐 原版数据 - - - 18 - - - -
    灾厄数据 - - - 10 -
    秘银链锯.png秘银链锯 原版数据 - 85 - 6 - - Yes.png -
    灾厄数据 - 80 - 4 -
    秘银钻头.png秘银钻头 原版数据 150 - - 6 - - Yes.png -
    灾厄数据 160 - - 4 -
    秘银镐.png秘银镐 原版数据 150 - - 10 - - - -
    灾厄数据 160 - - 8 -
    秘银战斧.png秘银战斧 原版数据 - 85 - 10 - - - -
    灾厄数据 - 140 - 11 -
    星云钻头.png星云钻头 原版数据 - - - 2 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 3 -
    星云锤斧.png星云锤斧 原版数据 - 150 - 7 - - - -
    灾厄数据 - 175 - 5 -
    梦魇镐.png梦魇镐 原版数据 65 - - 15 - - - -
    灾厄数据 66 - - 9 -
    山铜链锯.png山铜链锯 原版数据 - 90 - 5 - - Yes.png -
    灾厄数据 - 80 - 4 -
    山铜钻头.png山铜钻头 原版数据 165 - - 5 - - Yes.png -
    灾厄数据 160 - - 4 -
    山铜镐.png山铜镐 原版数据 165 - - 9 - - - -
    灾厄数据 160 - - 8 -
    山铜战斧.png山铜战斧 原版数据 - 90 - 9 - - - -
    灾厄数据 - 140 - 11 -
    钯金链锯.png钯金链锯 原版数据 - 75 - 7 - - Yes.png -
    灾厄数据 - 70 - 4 -
    钯金钻头.png钯金钻头 原版数据 - - - 7 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 5 -
    钯金镐.png钯金镐 原版数据 - - - 12 - - - -
    灾厄数据 - - - 9 -
    钯金战斧.png钯金战斧 原版数据 - 75 - - - - - -
    灾厄数据 - 125 - - -
    棕榈木锤.png棕榈木锤 原版数据 - - 35 23 - - - -
    灾厄数据 - - 25 11 -
    珍珠木锤.png珍珠木锤 原版数据 - - 45 19 - - -
    • useAnimation从29降至20
    • 伤害从9提升至36
    灾厄数据 - - 25 4 -
    镐斧.png镐斧 原版数据 - - - - 0 - - -
    灾厄数据 - - - - +1
    铂金斧.png铂金斧 原版数据 - 60 - 17 - - - -
    灾厄数据 - 80 - 14 -
    铂金锤.png铂金锤 原版数据 - - 59 21 - - - -
    灾厄数据 - - 60 9 -
    铂金镐.png铂金镐 原版数据 59 - - 15 - - - -
    灾厄数据 55 - - 9 -
    神锤.png神锤 原版数据 - - - 14 0 - - -
    灾厄数据 - - - 11 +1
    掠夺鲨.png掠夺鲨 原版数据 59 - - 13 - - - -
    灾厄数据 100 - - 16 -
    红木锤.png红木锤 原版数据 - - 35 23 - - - -
    灾厄数据 - - 25 10 -
    岩鱼锤.png岩鱼锤 原版数据 - - 70 14 - - - -
    灾厄数据 - - 50 10 -
    锯齿鲨.png锯齿鲨 原版数据 - 70 - - - - Yes.png -
    灾厄数据 - 45 - - -
    暗影木锤.png暗影木锤 原版数据 - - 40 20 - - - -
    灾厄数据 - - 25 9 -
    银斧.png银斧 原版数据 - 50 - 18 - - - -
    灾厄数据 - 70 - 14 -
    银锤.png银锤 原版数据 - - 45 19 - - - -
    灾厄数据 - - 55 10 -
    银镐.png银镐 原版数据 45 - - - - - - -
    灾厄数据 50 - - - -
    耀斑钻头.png耀斑钻头 原版数据 - - - 2 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 3 -
    耀斑锤斧.png耀斑锤斧 原版数据 - 150 - 7 - - - -
    灾厄数据 - 175 - 5 -
    幽灵锤斧.png幽灵锤斧 原版数据 - 150 - - +3 - - -
    灾厄数据 - 170 - - +4
    幽灵镐.png幽灵镐 原版数据 - - - 10 +3 - - -
    灾厄数据 - - - 8 +4
    星尘钻头.png星尘钻头 原版数据 - - - 2 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 3 -
    星尘锤斧.png星尘锤斧 原版数据 - 150 - 7 - - - -
    灾厄数据 - 175 - 5 -
    魔锤.png魔锤 原版数据 - - 55 19 - - - -
    灾厄数据 - - 70 13 -
    锡斧.png锡斧 原版数据 - 40 - 20 - - - -
    灾厄数据 - 50 - 16 -
    锡锤.png锡锤 原版数据 - - 38 21 - - - -
    灾厄数据 - - 35 12 -
    锡镐.png锡镐 原版数据 - - - 14 - - - -
    灾厄数据 - - - 10 -
    钛金链锯.png钛金链锯 原版数据 - 105 - - -1 - Yes.png -
    灾厄数据 - 90 - - 0
    钛金钻头.png钛金钻头 原版数据 190 - - - -1 - Yes.png -
    灾厄数据 180 - - - +1
    钛金镐.png钛金镐 原版数据 190 - - 7 0 - - -
    灾厄数据 180 - - 8 +1
    钛金战斧.png钛金战斧 原版数据 - 105 - 7 0 - - -
    灾厄数据 - 160 - 10 +1
    钨斧.png钨斧 原版数据 - 55 - 18 - - - -
    灾厄数据 - 70 - 14 -
    钨锤.png钨锤 原版数据 - - 50 25 - - - -
    灾厄数据 - - 55 10 -
    钨镐.png钨镐 原版数据 - - - 19 - - - -
    灾厄数据 - - - 11 -
    星旋钻头.png星旋钻头 原版数据 - - - 2 - - Yes.png -
    灾厄数据 - - - 3 -
    星旋锤斧.png星旋锤斧 原版数据 - 150 - 7 - - - -
    灾厄数据 - 175 - 5 -
    暗夜战斧.png暗夜战斧 原版数据 - 75 - 15 - - - -
    灾厄数据 - 100 - 13 -
    木锤.png木锤 原版数据 - - - 25 -1 - - -
    灾厄数据 - - - 11 0

    饰品

    消耗品

    其他

    • 蘑菇魔菇毒蘑菇发光蘑菇不再具有价格。
    • 宝石草药可以通过闪光宝石鱼填充草药鱼获取。
    • 一些原版的宝匣会包含灾厄Mod中的战利品;
    • 傀儡在Boss存活的时候将不会受到伤害,这是为了防止玩家滥用攻击傀儡获得增益或奖励的方法(明示史莱姆大法)
    • 某些原版物品的工具提示被更改。
      • 一些有关水下呼吸和光照的药水、饰品和宠物的工具提示被更改,以告诉玩家它们在深渊中的有效性;
      • 所有的原版翅膀都会显示统计信息,例如水平飞行速度,加速度,垂直速度和飞行时间;
      • 所有的原版钩爪都会显示统计信息,例如抛出速度,牵引速度和长度;
      • 魔法箭袋的提示变为“箭的伤害”,而不是模糊的“伤害”。
    • 所有最大堆叠数为99的物品以及所有的爆炸物堆叠数提升至999。
    • 生命果在进入困难模式后就会开始生成。
    • 一些影响敌怪刷新率的物品被重做:
      • 水蜡烛对生物刷新速度的增加从33%提高到48.15%,最大生成数从50%提高到65%;
      • 战斗药水对生物刷新速度的增加从100%提高到150%,最大生成数从100%提高到140%;
      • 和平蜡烛对生物刷新速度的减少从23%提高到30.07%,最大生成数从30%提高到37%。
      • 镇静药水对生物刷新速度的减少从17%提高到35.9%,最大生成数从20%提高到44%。
    • 如果有Boss存活,那么由沙尘暴带来的强风 减益将被禁用。

    另见