咒术炼注

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咒术
所有咒术炼注符文.gif
物品说明 对不上哦

咒术炼注是一项击败至尊女巫,灾厄后解锁的游戏机制,它能给予使用中的工具额外的特性。它会在物品的名字(和它的修饰语)前再添加一个前缀,比如“魔焱 恶魔 光子撕裂者”并使物品名称获得残影效果。当玩家将光标移动至物品上,咒术的详细情报会展示在物品介绍的下方,颜色为#8B0000

与修饰语不同,咒术本质上是一种质变,比起前者只是单纯的提升数值,咒术更加偏向于让工具在被使用时会产生特殊的效果。所有的咒术都是双刃剑——纯粹只提供增益的咒术并不存在。

咒术炼注

咒术炼注是一项由硫火女巫提供的服务项目,以大量钱币为代价,为玩家选择的物品施加咒术。玩家可以通过与硫火女巫对话并选择“咒术炼注”选项来打开咒术炼注界面(首次与硫火女巫对话选择时会给予玩家硫火魔珠),玩家可以将物品放入该界面的框中,并通过点击右方咒术名称上下的箭头来选择咒术。在决定好想要的咒术后,玩家只需点击咒术炼注按键图标.png图标,便能为框内的武器附上咒术。

与修饰语相似,同一个物品同时只能拥有一个咒术。玩家随时可以选择移除咒术,他们只需把该物品放在咒术炼注界面并选择“祛魔”即可。无论是进行咒术炼注还是祛魔,玩家都需要花费20倍于该物品售价的钱币,优惠卡及其升级贪婪戒指可以降低其消耗。玩家可以为已经祛魔的物品再次附上新的咒术。

咒术

玩家可以为除消耗类武器以外的绝大部分武器,和极少数其它物品进行咒术灌注。与重铸相似,部分咒术只能为特定职业的武器获得,比如与魔力值相关的献奉就是一个魔法武器独有的咒术。

咒术名称 描述 符文 适用职业 工具可用性 具体效果
魔焱 攻击会点燃目标,但拿着该物品时会受到伤害性减益。 魔焱.png 近战
远程
魔法
盗贼
Yes.png 附上此咒术的武器会对敌怪施加2秒的孱弱巫咒减益
当玩家手持附上此咒术的武器时会受到较弱的硫磺火.png较弱的硫磺火减益,该减益会使玩家每秒失去3.5点生命并禁用自然生命恢复。
须臾 连续使用时伤害会持续降低。停止使用时,伤害会逐渐恢复。刚开始使用时它会造成比正常情况下高得多的伤害。 须臾.png 近战
远程
魔法
Yes.png
须臾疲劳槽.gif
具备该咒术的物品会内置一个“疲劳计数器”,由右侧的须臾疲劳槽显示。其基础值为1600,最小不会低于0.001,且每帧(1/60秒)都会恢复1点。
每次使用物品都会使该计数器下降一个值:该物品的使用时间*2.25(下限为10)。也就是说,使用武器越久,疲劳计数器的值也就越低。最后,计算(2疲劳计数器的值/1600-1)*0.49+0.77所得到的值,便是武器实际的伤害倍率。
举例,疲劳计数器的值为0时,武器伤害倍率为0.77倍;值为800时,伤害倍率约为0.97倍;为满时,伤害倍率约为1.26倍。
凋零 当你受伤,会根据之前累计造成的伤害恢复一定比例的生命值,最高可达100%。随后,你会持续受到减益伤害,但你造成的伤害会上升。 凋零(咒术图标).png 近战
远程
魔法
盗贼
Yes.png 玩家受伤时,会恢复自身受到的伤害的一定比例的血量,该比例为:lg(受伤前造成的伤害)*受伤前造成的伤害2/3/177000。
之后玩家会被施加18秒凋零.png凋零减益,该减益会禁用玩家的生命再生,并依据受到减益后手持武器的时间对玩家造成持续伤害。
该减益存在时,会将一个“持有时间的计数器”设置为0,当玩家手持该武器时,每帧(1/60秒)都会导致它的值+1,反之则-1(最低到0);玩家受到的伤害为 5*1.5持有时间的计数器/87,但是在减益持续时间内造成的伤害会提高60%。
憎懣 使弹幕的伤害取决于目标与你的距离,距离越远,伤害越高。反之亦然。 憎懣.png 近战 远程 魔法 召唤 盗贼

No.png

使伤害随距离的远近而变化,幅度在0.7-1.45倍之间,在大约16格以内时命中,伤害达到最小;在大约150格以外时命中,伤害达到最高。
嗜血 使弹幕的伤害取决于目标与你的距离,距离越近,伤害越高。反之亦然。 嗜血.png 近战 远程 魔法 召唤 盗贼

No.png

使伤害随距离的远近而变化,幅度在0.75-1.75倍之间,在大约25格以外时命中,伤害达到最小;在大约11格以内时命中,伤害达到最高。
压迫 当攻击时,或随着时间推移,你的附近会生成一个恶魔之门,并在一小段时间后生成恶魔。如果恶魔出现之前传送门被严重破坏,恶魔们会选择攻击敌怪;否则,当传送门消失后,恶魔们就会选择攻击玩家。 压迫.png 近战 远程 魔法 召唤 盗贼

No.png

神秘传送门(压迫).png恶魔之门会在30秒后产生或者玩家进行攻击时产生。恶魔之门拥有24660血量,且在血量达到1后不可被攻击。恶魔之门会存在5秒,接着依据最后剩余的血量生成两种恶魔中的一种,每次生成5只恶魔。
如果恶魔之门血量为1,蓝恶魔.png蓝恶魔就会从中出现,攻击敌怪;如果恶魔之门血量高于1,红恶魔.png红恶魔就会从中出现,攻击玩家。这些恶魔视作弹幕,不会被摧毁或击杀,经过10秒或与目标接触就会自动爆炸。蓝恶魔基础伤害为17000,红恶魔基础伤害为360/450 专家模式图标.png/540 大师模式图标.png
如果在蓝恶魔存在的情况下将新的恶魔之门血量降为1,这些蓝恶魔会被激怒并转变为敌对的红恶魔。
淫欲 生成一个硫磺怪物处于你和你的鼠标中间,干扰你的武器发射的弹幕。硫磺怪物死亡后会释放很多红心。 淫欲.png 近战
远程
魔法
盗贼

No.png

当手持附上此咒术的武器时会立即生成一只硫磺怪物.png硫磺怪物,它会慢慢解除无敌状态,并试图处在玩家和光标之间的位置,阻挡玩家的追踪弹幕,使玩家很难攻击到敌怪。
硫磺怪物有着181445生命值,没有防御和伤害减免,无法伤害玩家。死亡时会掉落7颗红心(=140生命值)并立即生成新的硫磺怪物。
如果在硫磺怪物解除无敌期间击杀它,则不会掉落红心。
邪染 取消该物品的弹幕,在挥舞武器时,两只额外的骷髅手臂会与你一起挥舞武器。 邪染.png 仅限会发射弹幕的近战武器

No.png

当使用邪染武器时,会生成两只末端连在玩家身上的骷髅手臂,每只手臂会握住一把邪染武器。手臂会经常挥舞,但不会发射弹幕,只造成5倍武器基础伤害的真近战伤害。
献奉 减少魔力消耗并大幅增加伤害,但使用该物品偶尔会消耗你的生命值。 献奉.png 魔法

No.png

减少30%魔力消耗,增加25%伤害。每次消耗魔力时有25%概率失去5点生命值。
背叛 当你的魔力值低于25%时,使用该武器会立刻消耗你的全部魔力值并生成一个无差别攻击一切生物的怪物。 背叛.png 魔法

No.png

当玩家当前魔力值低于25%时,使用炼注武器会消耗玩家所有剩余的魔力值以释放怪物.png魔法怪物。怪物会直线飞行,攻击接触到的敌怪,但是1秒后它会转而尝试攻击玩家。如果尝试攻击玩家失败,不会再攻击玩家。
怪物视作弹幕,不会被摧毁或击杀,5秒后自动消失。怪物造成消耗魔力80倍的魔法伤害并受魔法伤害提升的加持;对玩家造成的伤害为360/450 专家模式图标.png/540 大师模式图标.png
愤慨 使用时召唤一个恶魔攻击你,但恶魔死亡后会产生治愈射线治疗你。 愤慨.png 召唤

No.png

生成的摄魂魔-召唤.png恶魔拥有101010血量,基础伤害为270,无防御力和伤害减免。恶魔死亡时会生成4道治愈射线飞向玩家,每道治疗10血量。
狱使 召唤物会在生成40秒后产生剧烈爆炸并消失。在这40秒内,召唤物存在时间越久,造成的伤害越高,并且会随机产生小范围爆炸。 狱使.png 召唤

No.png

基于40秒计时器的完成度,召唤物可以造成1-1.6倍的伤害,但并不是线性增幅。当计时器刚开始或即将结束时增幅最慢,在计时器的最中间增幅最快。每40帧(0.667秒)召唤物有1/12的概率产生爆炸(这不会使召唤物消失)并对敌怪造成伤害。当倒计时5秒或更少时,召唤物发出火球声音,身上会出现火焰,表明它们即将爆炸(并消失)。倒计时结束,召唤物发生大爆炸(并消失),并对玩家和敌怪造成更高的伤害。两种爆炸都会受到召唤伤害提升的加持,小爆炸的基础伤害为2000;大爆炸的基础伤害为6000,对玩家的伤害则降低至1.8%。

死灵炼注

死灵炼注是一种特殊的咒术,它能把某些物品转化为全新的物品,这可以通过硫火魔珠来识别。当玩家的物品栏中有可以进行死灵炼注的物品时,其图标会呈现独特的效果。

咒术名称 描述 符文 适用物品 具体效果
死灵炼注 将该物品转化为更加强大的物品 死灵炼注.png 见下表 死灵炼注无法祛魔,且死灵炼注后的物品不能再次进行咒术炼注。

下表展现了可以进行死灵炼注的物品和它们死灵炼注后的物品。

原物品 死灵炼注后物品
蒸海硫火.png 蒸海硫火 怨戾.png 怨戾
归一心元石.png 归一心元石 幻灭心元石.png 幻灭心元石
混乱之祈祷.png 混乱之祈祷 余烬挽歌.png 余烬挽歌
鬼之形.png 鬼之形 异端僭越.png 异端僭越
星宇神卫召唤杖.png 星宇神卫召唤杖 硫心恶殖.png 硫心恶殖

备注

  • 不像修饰语,咒术炼注不会改变武器的价值或者稀有度
  • 归一心元石是唯一可以进行咒术炼注的饰品,且它唯一可用的咒术是死灵炼注。

花絮

  • 在解包中,一共存在二十三个不同的咒术符文图标,但目前加入游戏的仅有其中的十三种。
  • 死灵炼注的符文(在咒术名右边的图标)是唯一一个使用紫色而非其它咒术惯用的红色的符文。
  • 与每个咒术相关联的符文符号实际上是炼金术符号,它们所代表的含义也与咒术的效果有相通之处。
    • 狱使使用的是钾的炼金术符号,其爆炸效果也在暗示钾遇水会爆炸。
    • 须臾使用的是风的炼金术符号,暗示了它如风一般的波动性。
    • 愤慨使用的是灰烬的炼金术符号,而恶魔的主题也是灰烬;此外,在Terraria中恶魔和灰烬很容易被联想在一起。
    • 憎懣使用的是银/月亮的炼金术符号。
    • 嗜血使用的是金/太阳的炼金术符号。
      • 银/月亮与金/太阳的对立,正如嗜血与憎懣的效果对立。
    • 魔焱使用的是火的炼金术符号,其效果也能让玩家与敌怪燃烧起来。
    • 献奉使用的是铅的炼金术符号,而它的效果也可被看为铅中毒的症状。
    • 邪染使用的是死亡的炼金术符号,其召唤的骷髅手臂也象征着死亡。
    • 凋零使用的是盐的炼金术符号,这里是引用了“伤口上撒盐”的习语。
    • 背叛使用的是汞的炼金术符号,正如它召唤的敌怪,汞也有很多作用,但如果操作不当,它也会对人体造成极端危险的伤害。
    • 压迫使用的是硫磺的炼金术符号,在传统的神秘学中硫磺和恶魔总是会被关联在一起。
    • 淫欲使用的是镁的炼金术符号,镁一旦开始燃烧便很难被扑灭,因此它被认为与“永恒”有所关联;该咒术召唤的硫磺火怪物也是会一直存在,并不断给玩家提供红心,因此也可以被认为是与永恒相关。
    • 死灵炼注使用的是贤人石/炼金石的符号,制造出炼金石是中世纪所有炼金术士所追求的终极目标,因为它能将“不纯”的物质转化为绝对“纯净”的物质,比如将“不纯”的铅转化成“纯净”的黄金。
    • 就连确认咒术炼注的图标按键也是使用了黑硫磺(硫磺火)的炼金术符号。
  • 凋零减益来源于游戏Minecraft一个同名效果,体现在其图标和死亡讯息上。