弹药

来自灾厄中文维基
跳到导航 跳到搜索

弹药是一类消耗品,由远程武器发射。当使用消耗弹药的远程武器进行攻击时,要求玩家背包内有兼容的弹药。弹药会按以下顺序从第一堆兼容的弹药开始消耗:背包中四个弹药专用槽位由上至下依次优先、其次主背包由最顶排(工具栏)至最底排、每排从左到右依次优先。 每种弹药将其伤害、速度和击退叠加到其发射武器的基础数值上。伤害加成对子弹和弓箭的伤害同样有效。一些武器、护具、饰品和增益会给每次发射提供“保留”弹药的几率——即正常开火但不消耗弹药的几率。若多重这类物品/增益处于激活状态,将其各自几率相加。

灾厄Mod增加了多种弹药类型,包括可被任意无指定弹药类型的枪械使用的弓箭和子弹。

名称 伤害 速度 速度乘数 击退 稀有度 时期 售价
北极箭.png 北极箭 18 13 1 1.5(极弱击退力) 稀有度级别:5

困难模式.png

12 铜币.png
血炎箭.png 血炎箭 29 10 1 3.5(较弱击退力) 稀有度级别:12 月亮领主后 24 铜币.png
极乐之箭.png 极乐之箭 20 10 1 3(很弱击退力) 稀有度级别:11 月亮领主后 24 铜币.png
冰坠箭.png 冰坠箭 15 1 2 2.5(很弱击退力) 稀有度级别:6

困难模式.png

16 铜币.png
汽油箭.png 汽油箭 14 13 1 1.5(极弱击退力) 稀有度级别:4

困难模式.png

12 铜币.png
泰拉箭.png 泰拉箭 15 15 2 1.5(极弱击退力) 稀有度级别:7

困难模式.png

20 铜币.png
湮灭之箭.png 湮灭之箭 24 10 2 3.5(较弱击退力) 稀有度级别:14 月亮领主后 28 铜币.png

子弹

名称 伤害 速度 速度乘数 击退 稀有度 时期 售价
加速弹.png 加速弹 11 1 4 1.25(极弱击退力) 稀有度级别:2

困难模式前.png

2 铜币.png
鼠疫弹.png 鼠疫弹 20 10 4 1.5(极弱击退力) 稀有度级别:8

困难模式.png

16 铜币.png
血炎弹.png 血炎弹 26 4.8 5 4.5(普通击退力) 稀有度级别:12 月亮领主后 24 铜币.png
注魔纳米弹.png 注魔纳米弹 12 8 4 5.5(普通击退力) 稀有度级别:7

困难模式.png

16 铜币.png
眩晕弹.png 眩晕弹 7 12 4 1.15(极弱击退力) 稀有度级别:1

困难模式前.png

2 铜币.png
弑神者弹.png 弑神者弹 28 6 6 3(很弱击退力) 稀有度级别:14 月亮领主后 28 铜币.png
圣火弹.png 圣火弹 22 6 5 2(很弱击退力) 稀有度级别:11 月亮领主后 24 铜币.png
海伯里斯弹.png 海伯里斯弹 18 16 4 1.5(极弱击退力) 稀有度级别:9

困难模式.png

16 铜币.png
冰砾弹.png 冰砾弹 10 5 4 2(很弱击退力) 稀有度级别:6

困难模式.png

16 铜币.png
迫击炮.png 迫击炮 20 0 1 7.5(很强击退力) 稀有度级别:12 月亮领主后 20 铜币.png
橡胶迫击炮.png 橡胶迫击炮 25 0 1 7.5(很强击退力) 稀有度级别:12 月亮领主后 20 铜币.png
弹球弹.png 弹球弹 6 1 2 1.5(极弱击退力) 稀有度级别:2

困难模式前.png

2 铜币.png
泰拉弹.png 泰拉弹 9 10 4 1.25(极弱击退力) 稀有度级别:7

困难模式.png

16 铜币.png
钫弹.png 钫弹 8 16 2 1.25(极弱击退力) 稀有度级别:5

困难模式.png

12 铜币.png
神射手弹.png 神射手弹 12 1 8 2.25(很弱击退力) 稀有度级别:12

困难模式.png

10 银币.png

其他

名称 伤害 速度 速度乘数 击退 稀有度 售价
血之符文.png 血之符文 1 0 N/A 10(极强击退力) 稀有度级别:14 20 银币.png

工具使用的弹药

溶剂 获取方式 效果 描述
星源溶剂.png 星源溶剂 蒸汽朋克人在任何时间售卖 传播星辉瘟疫 环境改造枪的子弹
散播星辉瘟疫

鱼饵

名称 渔力 稀有度
大角海星.png 大角海星 40% 稀有度级别:3
血蠕虫.png 血蠕虫 4444% 稀有度级别:13
星幻萤火虫(物品).png 星幻萤火虫 20% 稀有度级别:2
海洋米诺鱼.png 海洋米诺鱼 20% 稀有度级别:2
小鬼铃水母.png 小鬼铃水母 20% 稀有度级别:2

另参见

  • 弹药:原版wiki上的弹药页面。