概念艺术
在某个内容正式实装到灾厄Mod之前,可能会出现一些概念艺术来给这个内容的创作提供方向。概念艺术会对最终的成品有多方面的影响,从整体的设计灵感到直接实装时的引导,并且可能包含描述这个内容某些方面的标签。
灾厄Mod收到了来自Boss,敌怪,生物群落,武器,护具套装,传说角色和一些其他东西的概念艺术。
Boss
菌生蟹的当前设计——来自Poly。
腐巢意志当前设计的基础——来自Ibanplay。
史莱姆之神当前设计的基础——来自Xelo。
极地之灵的当前设计,包含了它的所有阶段——来自Nitro。
阿娜希塔的第二设计,在当时叫做“塞壬”——来自Ziggums。
利维坦当前设计的早期概念图——来自Ziggums。
白金星舰贴图设计的基础——来自Nitro。
瘟疫使者歌莉娅当前设计的草图——来自Ziggums。
毁灭魔像原始设计的草图——来自Ziggums。
重新设计亵渎守卫使它们更类似亵渎天神,但被废弃的概念图—来自Nitro。
痴愚金龙早期设计的概念图——来自Inanis。
亵渎天神当前设计的基础——来自Nitro。
硫海遗爵贴图设计的基础——来自Nitro。
XM-05塔纳托斯的概念图——来自Nitro。
星流双子的原始设计,有着3个眼睛而不是2个——来自Nitro。
XF-09阿瑞斯的早期设计——来自Vaikyia。
嘉登的最初概念图——来自Puff。
至尊女巫,灾厄人形设计的彩色概念图——来自Nitro。
成年幻海妖龙当前设计的概念图——来自Nitro。
生物群落
当前硫磺海的设计图——来自Popo。
深渊的设计和机制的概念图——来自Fabsol。
星辉瘟疫主题重新设计前的概念图——来自Poly。
星辉沙漠的概念图——来自Nitro。
早期星幻树的概念图——来自Nitro。
星幻木材的概念图——来自Nitro。
敌怪
1.4.5.001中钨钢重做的一些概念图——来自Popo。
巨像蛤的早期设计——来自Popo。
辐核蟾蜍的早期设计——来自Popo。
一些提议的酸雨敌怪概念图,包括天鳍鱼(当时叫“Flyfin”)在内——来自Popo。
硫海爬虫的概念图——来自Kerubii。
峭咽潭的概念图(当时叫“Azufre Piercer”)——来自Ox。
辐核骇兽的设计——来自Runefield。
一些星辉瘟疫敌怪的概念图,包括擎星者,星幻蚊和小监星眼——来自Nitro。
幻星怪被重新设计为新星的概念图——来自Nitro。
一些硫火之崖敌怪的概念图,包含了绝望之石——来自Purple Necromancer。
小高口蟹的草图——来自IbanPlay。
吞食魔当前设计的草图——来自Nitro。
癫狂龙裔的草图——来自IbanPlay。
物品
强盗出售的物品和它们的升级的草图——来自Purple Necromancer。
黑尿鱼的一些草稿设计——来自Purple Necromancer。
代达罗斯守卫法杖和代达罗斯守卫的概念艺术——来自Nincity。
大法师出售商品的各种概念图——来自Popo。
SHPC当前设计的早期概念图——来自IbanPlay。
剧毒芽孢的概念图——来自Nincity。
末渊石板的草图——来自Purple Necromancer。
发条弓重做演示图——来自IbanPlay。
一些战术瘟疫引擎的概念图——来自Nincity。
幽冥统御的概念图——来自Purple Necromancer。
死神遗镰第二贴图的草稿——来自Vaikyia
展现了幻妖龙吟多个视角的一些草图——来自Popo。
星神之杀重新设计的概念图——来自Nitro。
星流短剑的概念图——来自Nitro。
余烬挽歌演示草图——来自IbanPlay。
异端僭越演示草图——来自IbanPlay。
硫心恶殖演示草图——来自IbanPlay。
太虚星龙炮的草图——来自Inanis。
一个身着渊泉套装的人——来自Inanis。
蓝色欧米茄套装原始设计的草图——来自Purple Necromancer。
卢克索的礼物的设计草图——来自Purple Necromancer。
冻原拴绳和雾凇猎犬坐骑的草图——来自Purple Necromancer。
玛瑙挖掘机钥匙的设计草图——来自Purple Necromancer。
生命合金的设计图——来自Inanis。
化绵留香石设计——来自IbanPlay。
硫火魔珠设计——来自IbanPlay。