重生之龙,犽戎
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重生之龙,犽戎
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属性数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
类型 | Boss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
英文名 | Yharon,Dragon of Rebirth | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生物群落 | 地表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伤害 | 接触:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 炎爆弹,灼焱余烬,分裂龙炎弹: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 灼焱龙卷,烈焰龙卷: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 边界火柱: 300/520 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 1,302,000/2,083,200 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防御力 | 90 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伤害减免 | 22% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
击退抗性 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
造成减益 | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
概率 | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
减益持续时间 | 2秒(除了灼焱龙卷和烈焰龙卷外的所有弹幕) 3秒(灼焱龙卷) 4秒(接触) 5秒(烈焰龙卷) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
减益说明 | 被咆哮的火焰吞没 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
免疫 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
掉落 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
钱币 | 10 ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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你周围的空气变得灼热起来……
重生之龙,犽戎(低于60%生命值后为璀璨华焰,犽戎)是一个非常强大的月球领主后的Boss,玩家在地表与他战斗。与犽戎的战斗将会十分艰难,玩家应该在召唤他前有着充足的准备和良好的装备。
击溃重生之龙,犽戎后,玩家会获得龙魂碎片,圣金源矿也会在地下生成。这些材料使得玩家可以获得更高一级的装备。
生成
犽戎不会自己出现,需要玩家使用圣佑烬昭龙蛋来召唤。
行为
犽戎移动速度极快,攻击极其致命。他总是会以高速冲向玩家,造成极大的接触伤害。在冲刺之间,他还会使用大量致命的攻击,发射各种弹幕,召唤遍布场地的灼焱龙卷和烈焰龙卷。
战斗开始时,犽戎会在玩家左右各218.75/187.5 格的位置,召唤两个巨大的固定的火柱,限制战斗场地的范围。成功地离开场地,或者与召唤点的垂直距离超过656.25格(包括召唤点下方区域)时,犽戎将被激怒。此时,他的移动速度大大提高,伤害减免提高至90%,且攻击力会变为五倍,直到玩家返回场地。
犽戎的冲刺速度由到玩家的距离决定。无论玩家逃到世界何处,他都能很快追上玩家并抹杀之。
攻击
第一阶段
第一亚阶段
- 正常冲刺两次。
- 生成一排
炎爆弹会由快至慢加速追踪玩家,但转向能力较差。
- 正常冲刺一次,随后快速冲刺一次,后者的速度和距离都是前者的二倍。
- 犽戎在快速冲刺前会蓄力一秒并发出怒吼,此时他会获得40%伤害减免。
- 召唤两个
火焰龙卷,向以犽戎为上边中点的矩形的对角线方向移动,火焰龙卷接触物块或移动一秒后仍然没有接触物块时,会消失并产生一个灼焱龙卷。
- 一旦生命值达到75%/85%
/90%
,犽戎会进入第二亚阶段。
第二亚阶段
- 正常冲刺两次,然后快速冲刺一次。
- 传送到玩家头顶,变成一个圆形球,进行弹幕炼狱攻击——发射数圈
灼焱余烬,组成环状弹幕环,环会随机产生随机大小的开口。
- 使用弹幕炼狱攻击时,犽戎不会造成接触伤害也不能受到伤害,但会损失最大生命值的百分比。这个百分比在犽戎越接近死亡时越小。
- 结束弹幕炼狱攻击后,等待三秒,然后正常冲刺两次。
- 以圆形轨迹飞行,制造一圈
追踪灼焱余烬,较长一段时间后飞向它们生成时玩家所在的位置。
- 召唤一个
大型火焰龙卷。大型火焰龙卷会以高速追踪玩家。接触玩家时,在玩家的位置上生成一个巨大的烈焰龙卷。
- 一旦生命值达到62.5%/70%
/75%
/80%
,犽戎会进入第三亚阶段。
第三亚阶段
- 正常冲刺一次,然后快速冲刺两次。
- 以圆形轨迹飞行,制造一圈追踪灼焱余烬弹幕,较长一段时间后飞向它们生成时玩家所在的位置。
- 召唤炎爆弹飞向玩家,对玩家造成伤害。
- 正常冲刺一次,然后快速冲刺一次。
- 召唤一个火焰龙卷追踪玩家,接触玩家时,在玩家的位置上生成一个灼焱龙卷。
- 传送到玩家附近,变成一个圆形球,进行弹幕炼狱攻击。
- 一旦生命值到达55%,犽戎会进入它的第二阶段。
第二阶段
你周围的空气变得灼热起来......
- 在第二阶段中,烈焰龙卷高度降低,但存在时间显著延长。
第四亚阶段
- 召唤一个追踪玩家的大型火焰龙卷。
- 在两次正常冲刺后水平飞行,并留下一排追踪灼焱余烬,一段时间后飞向它们生成时玩家所在的位置。
- 快速冲刺两次,之后发射数枚受重力影响的
龙炎弹。这些龙炎弹在接触物块时,会快速向上方炸裂出三枚新的龙炎弹并落下,分裂出的龙炎弹不会再次分裂。
- 慢速冲刺两次,变成一个圆形球,进行灼焱余烬弹幕炼狱攻击。
- 一旦生命值达到27.5%/38.5%
/44%
,犽戎会进入第五亚阶段。
第五亚阶段
第六亚阶段
- 弹幕炼狱的密度类似于第三亚阶段。
- 类似于之前的亚阶段,但在快速冲刺前,犽戎可能会传送到玩家身边。
- 全部冲刺攻击变成快速冲刺。
犽戎被杀死时,一圈极高伤害的追踪灼焱余烬(死亡火环)会在他死亡处生成。几秒后,它们会自爆,允许玩家安全地拾起犽戎的掉落物。
专家模式
- 在专家及更高难度下,犽戎在第四、五和六亚阶段开始时会释放三大圈灼焱余烬,三秒后追踪玩家。
- 犽戎攻击切换速度更快。
- 犽戎冲刺速度更快,冲刺消耗时间更短。
- 犽戎会在生命值达到85%进入第二亚阶段,达到70%时进入第三亚阶段。第二阶段中,犽戎会在生命值达到38.5%进入第五亚阶段,达到22%时进入第六亚阶段。
复仇模式
- 犽戎在生命值低于11%
/16.5%
时,获得新的亚阶段:
- 传送到玩家的一侧,快速冲刺两次,指示时间更短。
- 传送到玩家附近并进行弹幕炼狱攻击,三秒后重复上述攻击。
- 犽戎造成的所有伤害提高10%。
- 限制场地的火柱到召唤处的距离减少至187.5格方块。
- 冲刺和传送时距离玩家更近。
- 犽戎会在生命值达到90%进入第二亚阶段,达到75%时进入第三亚阶段。第二阶段中,犽戎会在生命值达到44%进入第五亚阶段,达到27.5%时进入第六亚阶段。
死亡模式
- 犽戎大多数的正常冲刺会被快速冲刺取代。
- 犽戎生成时即进入第二亚阶段,第二阶段以第五亚阶段开始。
- 犽戎在第二阶段中会发射更多的龙炎弹。
- 召唤更多的烈焰龙卷(大型火焰龙卷)来替代灼焱龙卷(火焰龙卷)。
- 犽戎会在生命值达到80%进入第三亚阶段。第二阶段中,犽戎会在生命值达到35.8%进入第六亚阶段,达到16.5%时进入第七亚阶段。
Boss Rush期间
- 限制场地的火柱到召唤处的距离减少至125格方块。
- 攻击和冲刺速度更快。
- 随着生命值降低,弹幕炼狱速度更快,更密集。
for the worthy种子中
- 边界火柱的距离现在在召唤位置左右各62.5格位置。
- 不攻击的时间减半。
战后
备注
- 激怒犽戎的高度计算方式和其他Boss不同,它由玩家使用圣佑烬昭龙蛋时所在的位置决定:为高于使用地点656.25格。
- 灼焱龙卷和烈焰龙卷在刚生成一段时间内不会对玩家造成伤害,以防止出现无法躲避的情况。
- 当犽戎存活时,世界会被深深地染上橙色光影。 这个颜色变换只有在设置中的照明选项为“彩色”或者“白色”时才会发生。
提示
想要了解更多打败重生之龙,犽戎的技巧与策略,包括推荐的武器以及战斗场地规划、走位建议,请参见指南:重生之龙,犽戎攻略。
花絮
- 重生之龙,犽戎的
怪物图鉴条目:
- 犽戎的第一阶段的主题曲是Infernal Catharsis(地狱涌流),由DM DOKURO创作。
- 这首主题曲已经被改编进Infernal Catharsis (Rebirth) [地狱涌流(涅槃))],它有独特的音乐盒,也是由DM DOKURO创作。
- 在游戏中的版本相比原曲,是从开始后一段时间播放的,估计是为了让它与原来的版本有更少的相同之处。
- 在地狱涌流创作完成前,犽戎的BGM是 Kyurem Battle(酋雷姆之战),来自游戏Pokémon Super Mystery Dungeon(精灵宝可梦——超级不可思议迷宫)。
- 这是唯一一首不在DM DOKURO的官方专辑的音乐。这估计是因为他由制作了重置版,原本准备替换掉此主题曲,无论玩家是否完成日食。
- 这首主题曲已经被改编进Infernal Catharsis (Rebirth) [地狱涌流(涅槃))],它有独特的音乐盒,也是由DM DOKURO创作。
- 犽戎的第二阶段的BGM是 Roar of the Jungle Dragon(丛林龙之怒吼),是DM DOKURO创作的。
- 这首歌的全部歌词都是由DM DOKURO自己演唱。这首歌是犽戎向他的主人亚利姆警告玩家的强大和不可阻挡。
- 如果灾厄音乐扩展包未被开启,Boss 3会替代Infernal Catharsis,月球领主主题曲会替代Roar of the Jungle Dragon。
- 犽戎的贴图可能参考了洛克人系列里的Falzar。
- 犽戎在1.4.5.001更新前在第一阶段有第四亚阶段(类似猪鲨第三阶段),但是更新后被移除。
- 犽戎曾经被命名为:“Jungle Phoenix, Yharon(丛林凤凰,犽戎)”与Jungle Dragon,Yharon(丛林龙,犽戎)。
- 如果玩家水平足够高,可以选择犽戎作为月球领主后的第一个讨伐的Boss(圣佑烬昭龙蛋所需的闪耀金羽可以从丛林中自然生成的癫狂龙裔获取)。
另见
龙神,犽戎,一个被移除的boss。
历史
Boss | ||
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困难模式前的Boss | 困难模式的Boss | 月球领主后的Boss |
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