防御力
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防御力是统计玩家的一个数据,它决定了一次攻击会对玩家造成多少伤害。玩家收到的伤害会由防御力抵销。防御力可以由装备护具和饰品的方式增加或被各种药水临时增强
部分伤害无法由防御力抵销,消耗生命类的减益(例如瘟疫)和溺水伤害无法被防御力抵销,但是来自熔岩的伤害可以通过防御力减少
伤害减免
请另见伤害减免
伤害减免(简写DR)是一个类似防御力的属性,它会以百分比的形式直接减少其他NPC或玩家所受到的伤害,玩家可通过装备一些饰品的形式增加伤害减免,在灾厄MOD中,面板伤害减免转化为有效伤害减免是收益递减的。
可提升防御力的内容
点击右侧按钮展开/隐藏 | ||||
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来自 | 增加防御值 | 触发条件 | ||
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10 | 钨钢能量盾生效时 | ||
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1 +6 |
一直生效 处于沙尘披风产生的龙卷范围内时 | ||
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0-50 | 取决于浸入水中的时间 | ||
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2 | 吃得好增益生效时 | ||
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2 | 很满意增益生效时 | ||
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2 | 很满意增益生效时 | ||
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2 | 吃得好增益生效时 | ||
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6 | 一直生效 | ||
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2 | 极星之护增益生效时 | ||
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2 +5 |
未进入液体中 进入液体中 | ||
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8 +15 |
未进入液体中 进入液体中 | ||
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6 | 位于腐化之地时 | ||
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6 | 位于血腥之地时 | ||
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10 | 位于地下,洞穴或地狱时 | ||
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5 | 一直生效 | ||
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4 | 一直生效 | ||
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6 | 一直生效 | ||
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5 | 一直生效 | ||
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5 | 一直生效 | ||
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6 | 灵魂防御增益生效时 | ||
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5 | 位于丛林时 | ||
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9 | 位于丛林时 | ||
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5 | 处于白天且龙舌兰酒(减益)生效时 | ||
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5 +20 |
泰坦之鳞生效时 泰坦之鳞生效且使用真近战武器造成暴击后 | ||
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10 | 亚利姆之力生效时 | ||
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5% | 执念生效时 | ||
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10 | 一直生效 | ||
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10 | 一直生效 | ||
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10 15 20 30 50 25% |
受到软弱减益影响时 受到黑暗或碎甲减益影响时 受到灵液减益影响时 受到灯火管制或困惑减益影响时 受到阻塞减益影响时 受到破损盔甲减益影响时 | ||
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15 | 一直生效 | ||
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8 | 神圣之佑增益生效时 | ||
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8 | 一直生效 | ||
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4 | 一直生效 | ||
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14 | 一直生效 | ||
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16 +16 |
未进入液体中 进入液体中 | ||
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18 +40 |
一直生效 极乐守护生效时 | ||
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5 +8 |
一直生效 受到扣除生命类减益时 | ||
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28 +20 +40 |
一直生效 进入液体中 极乐守护生效时 | ||
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+15 | 穿着龙蒿套装时 | ||
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20 | 一直生效 | ||
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20 | 自身生命值低于25% | ||
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10 | 摩闪酒(减益)生效时 | ||
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10 | 血腥雕像(增益)生效时 | ||
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10 +15 |
白天时 晚上或者日食时 | ||
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12 | 一直生效 | ||
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10 | 处于白天且龙舌兰日出(减益)生效时 | ||
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16 | 龙魂加持生效时(实际并不生效,疑似bug) | ||
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13 | 灾劫之尖啸(增益)生效时 | ||
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8 +11 |
一直生效 受到扣除生命类减益时 | ||
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20 +10 |
一直生效 进入液体中 | ||
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12 +15 |
一直生效 受到扣除生命类减益时 | ||
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20 | 一直生效 | ||
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48 | 一直生效 | ||
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15 -15 |
当处于夜间或浸泡在水或蜂蜜中 当在白天或浸泡在岩浆里 | ||
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30 | 格拉克斯之助生效时 | ||
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30 | 冰固免死生效时 | ||
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30 | 一直生效 | ||
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10 | 处于幻魂坚盾增益下时 | ||
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36 -18 |
一直生效 处于甲壳提速增益下时 | ||
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-3% | 葡萄啤酒(减益)生效时 | ||
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-5% | 伏特加(减益)生效时 | ||
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-6% | 玛格丽塔酒(减益)生效时 | ||
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-6% | 白酒(减益)生效时 | ||
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-6% | 星流黑麦威士忌(减益)生效时 | ||
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-4% | 血腥玛丽(减益)生效时 | ||
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-5% | 威士忌(减益)生效时 | ||
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-5% | 朗姆酒(减益)生效时 | ||
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-10% | 加勒比朗姆酒(减益)生效时 | ||
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-10% | 肉桂威士忌(减益)生效时 | ||
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-10% | Fabsol伏特加(减益)生效时 | ||
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-30% | 谷酒(减益)生效时 | ||
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+30 | 浸没在液体中时 | ||
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+5 | 浸没在液体中时 |
提供护甲穿透的物品
(此部分主要描述原版的内容)
护甲穿透是个隐藏的玩家属性,决定了在对敌怪造成伤害时等效忽略敌怪防御的数量。它是通过增加造成的伤害的方式来工作的,这一增量由以下方式决定:
计算出玩家具有的总护甲穿透。 然后,将护甲穿透数值与目标的原本防御(即在防御被特定减益降低前)相比较。 如果护甲穿透 > 防御且防御 >= 0,伤害会增加目标防御的一半。 否则,伤害增加盔甲穿透的一半。 例如,猪龙鱼公爵在其第一阶段具有50防御,受到双足翼龙诅咒后其防御被降低至10。当使用刃杖并装备鲨牙项链后,玩家的盔甲穿透数值为30。由于30低于50,刃杖的伤害将会上升盔甲穿透的一半(15)。此处的双足翼龙诅咒与这一计算完全无关。
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来自 | 提供护甲穿透 | 触发条件 | ||
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5 | 隐身生效且手持标枪时 | ||
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5 | 匿隐增益生效且手持标枪时 | ||
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10 | 当发动潜伏攻击时 | ||
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20 | 当发动潜伏攻击时 | ||
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20 | 当发动潜伏攻击时 | ||
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15 | 套装效果生效时 | ||
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15 | 一直生效 | ||
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10 | 一直生效 | ||
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5 | 一直生效 |
可永久降低防御的物品
几种武器可以永久降低敌人的防御力。 这些防御降低效果不能与自身或彼此叠加,除非标有 + 符号 (注:当敌怪的AI被改变时,防御力会重置)
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来自 | 降低防御力 | |||
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+1 | |||
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15 | |||
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+1 | |||
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+1 | |||
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25 |
原版改动
- 防御性修饰语被增强:
- 防御性修饰语现在也增加伤害减免,坚硬+0.25%,守护+0.5%,装甲+0.75%,护佑+1%。
- 防御性修饰语现在会随时期增强,如下:
时期 | 坚硬 | 守护 | 装甲 | 护佑 |
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原版数据 | 1 | 2 | 3 | 4 |
困难模式 | 2 | 3 | 4 | 6 |
石巨人后 | 2 | 4 | 5 | 7 |
月球领主后 | 2 | 4 | 6 | 8 |
亵渎天神后 | 2 | 5 | 7 | 9 |
噬魂幽花后 | 3 | 5 | 8 | 10 |
神明吞噬者后 | 3 | 6 | 9 | 11 |
犽戎后 | 4 | 7 | 10 | 12 |