2.0.2.002
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2.0.2.002
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发布日期 | 2023.3.1 | |
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2.0.2.001 | ~ |
2.0.2.002 (或 2.0.2.2 )更新修复了先前更新中出现的各种问题。
新增
改动
Boss和敌怪
- 调整Boss Checklist模组中的boss难度值和消失信息:
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- 白金星舰的激光现在有着每帧0.5%的加速度(每秒34.89%)。
- 死亡模式下白金星舰的星瀚逐影焰的加速度增加50%,最大速度增加25%。
- 星神游龙在两条蠕虫都存活时发射双螺旋激光的频率减半。
- 荒漠灾虫的头部会发射沙尘暴弹幕所需的离玩家的最小距离从18.75格增加至20格。
- 魔鬼鱼现在会掉落10-20热泉焦岩。
- 统御守卫在玩家离它超过60格时速度加快,发射圣矛更频繁,且圣矛移动地更快。
- 统御守卫现在从40格远处发射圣矛而不是25,且圣矛的扩散提升66.67%。
- 风暴飞碟在击败月亮领主后会掉落8-12/11-16
起源之簇。
- 大草人无法再伤害玩家,无论玩家用何种方式提升它的接触伤害。
- XS-01阿尔忒弥斯第二阶段激光的速度增加10%/9.09%
/8.70%
/8.33%
。
- XS-03阿波罗的火箭现在有更强的亮度,并被赋予了温和的红色色调。
平衡
- 深渊之刃基础伤害从90提升至110。
- 重平衡以太之低语,弹幕存在时间从0.83秒降至0.5秒,但伤害的提升率增加了2.22倍。右键弹幕不再提升伤害。
- 异象纳米枪的左键充能消耗从0.2提升至0.8,右键充能消耗从0.125提升至0.375。
- Aqua的权杖的光环伤害从800%降至720%武器伤害。雨滴可以穿透1次,但有8静态无敌帧而不是-1局部无敌帧,穿透后伤害降低20%。
- 幻星矛的矛现在有6局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为6。
- 破城巨弓基础伤害从120降至108。
- 光束剑基础伤害从360降至200。
- 极乐升天炮基础伤害从80提升至84。
- 重平衡硫磺火矛,硫磺火焰现在穿透两次而不是无限,造成4秒硫磺火而不是2秒,有-1局部无敌帧而不是全局无敌帧设为7。矛本身有12局部无敌帧而不是全局无敌帧设为7。爆炸数量上限为3,每击生成的火焰数量从3降至2。
- 硫火鞭使用时间从25提升至30,分裂时生成3道弹幕而不是4。主弹幕现在有15局部无敌帧。
- 屠杀基础伤害从70提升至130。
- 绝望之刃基础伤害从70降至60。
- 彗星陨刃基础伤害从90提升至160。
- 对投掷钱币机制的神枪手柯尔特,神射手弹和迈达斯统帅进行以下平衡:
- 神枪手柯尔特基础伤害从13提升至18。它现在可以投掷4枚硬币,弹幕会造成1秒的迈达斯减益。
- 迈达斯统帅基础伤害从52提升至81。
- 神枪手柯尔特和迈达斯统帅的钱币射击总是暴击。
- 神枪手柯尔特和迈达斯统帅的钱币下落更快,与玩家的重力相同。如果钱币未被击中则100%回收,而击中多个钱币会失去首个被击中的钱币。扔出的钱币有5倍的拾取范围而不是8倍。
- 铜币现在首次击中时加70%伤害,后续击中加20%,而不是乘2.5。
- 银币现在首次击中时加150%伤害,后续击中加50%,而不是每次击中最多乘1.5。
- 金币现在首次击中时加200%伤害,后续击中加85%,而不是每次击中最多乘1.75。
- 银币和金币不再基于钱币的存在时间有更高的伤害乘数。
- 反弹的钱币会略微瞄准目标的前方。
- 击中钱币时会将曙旼始灵的暴击率加成从3.5倍降至2.4倍。
- 曙旼始灵现在会从基础的4%暴击率中激活加成。
- 巨剑“夜光”基础伤害从96降至72。
- 瘟疫长枪的矛现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为7。
- 磐石地元叉的矛现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
- 元素冲击波基础伤害从50提升至55。
- 元素圣剑的真近战攻击现在造成10秒的超位崩解而不是1秒的星宇冰寒,4秒的神圣之火,5秒的霜冻和6秒的着火了!。
- 常青之气现在有6实际的局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
- 邪恶粉碎者基础伤害从100提升至120。
- 炎霜之刃基础伤害从95提升至104,现在造成狱炎和冻伤而不是着火了!和霜冻。
- 重平衡自由之星,第二个球的伤害从150%武器伤害提升至250%,激光的基础伤害从150%武器伤害降至125%。如果激光击中超过50次则会收缩,现在有15而不是10局部无敌帧。
- 鬼之形基础伤害从80提升至120,追踪碎片的速度翻三倍但是存在时间从1.33秒降至0.67秒。
- 重平衡金羽,基础伤害从48降至24,矛现在有10局部无敌帧。
- 星云法师圣杖基础伤害从100提升至510,星云核心的追踪速度翻三倍但是存在时间从15秒降至5秒。
- 重平衡天堂之风,基础伤害从334降至300,使用时间从42降至40。
- 刺花长矛的矛和尖刺弹幕现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
- 液压伏冲器基础伤害从65提升至75,锤子现在有10而不是15局部无敌帧。
- 重平衡卡拉萨瓦重炮,基础伤害从900提升至2400,弹幕现在有-1而不是10局部无敌帧。
- 螳螂爪基础伤害从88提升至144。
- 真菌爪基础伤害从21提升至28。
- 槲叶暴风基础伤害从45提升至54。
- 永夜刃基础伤害从98降至76。
- 完美黑暗基础伤害从48降至24。
- 湮灭千星基础伤害从58提升至66。
- 等离子液铸器爆炸半径从2.8125提升至7.5。
- 等离子手雷充能消耗从0.5降至0.2。
- 重平衡等离子步枪,基础伤害从160降至150,左键现在造成100%基础伤害而不是88%,右键造成200%基础伤害而不是115%。左右键的弹幕速度从11降至10。
- 衍曜旋刃使用时间从17提升至18。
- 殷红鞭笞基础伤害从61提升至132。
- 重平衡牺牲,基础伤害从345降至310,潜伏伤害倍率从160%提升至170%。
- 猩红烈焰弹幕速度从14提升至21,它现在发射8道火焰且1道直接瞄准光标而不是6-8道。
- 重平衡灵魂穿透者,基础伤害从115提升至270,它只会在第一次击中时产生额外的射线而不是每击都产生,但现在产生5道射线而不是3道。射线现在有-1而不是10局部无敌帧。衍生射线现在可以穿透物块。
- 叶针霰弹炮基础伤害从150提升至210。
- 毁灭之星使用时间从38提升至40。
- 星夜长枪的矛现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
- 风暴龙骑士基础伤害从62提升至96。
- 潜渊震荡者基础伤害从60提升至90。
- 煌晖御流炮右键使用时间现在受攻速加成影响,激光伤害从666%基础伤害降至600%,显示的使用时间从56降至28。
- 地核之炎基础伤害从176提升至216。
- 泰拉长枪的矛现在有6局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为5,射出的矛现在有10局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为5。
- 特斯拉巨炮充能消耗从0.9降至0.75。
- 雷暴雨主弹幕射速从26提升至30,天降弹幕的射速从16提升至20。
- 真·绝望之刃基础伤害从120降至100。
- 贪魂台风基础伤害从65提升至84,本体现在有6局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为6。
- 静脉爆裂基础伤害从71降至42,使用时间从25提升至45,弹幕发射时间从37提升至45。
- 火山之矛的矛现在有12局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为6。
配方
- 亵渎甜甜圈现在也算作任意食物分组。
- 硫火石板现在可以用4个硫火石板墙在工作台制作。
- 神枪手柯尔特现在需要8任意金锭和4铜币制作而不是3和5,而且还需要1血珠。
- 熔融热泉焦岩现在需要25热泉焦岩在熔炉制作而不是熔岩桶在工作台制作。
- 将幻魂神物配方中玛瑙石和毁灭之灵的位置移动到起源之簇下方。
- 热泉焦岩不能再制作。
- 星水现在需要2星尘和1星辉草种子而不是1星幻沙块和1星幻木材。
- 钨钢浴缸现在需要14钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢床现在需要15钨钢镀砖和5丝绸制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢书架现在需要20钨钢镀砖和10书制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢烛台现在需要5钨钢镀砖和3火把制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢蜡烛现在需要4钨钢镀砖和1火把制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢椅现在需要4钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢吊灯现在需要4钨钢镀砖,4火把和1链条制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢钟现在需要3任意铁锭,6玻璃和10钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢梳妆台现在需要16钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢实验站现在需要20钨钢镀砖制作而不是15钨钢金属废料。
- 钨钢灯现在需要3钨钢镀砖和1火把制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢灯笼现在需要6钨钢镀砖和1火把制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢钢琴现在需要15钨钢镀砖,4骨头和1书制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢镀砖现在需要在重型工作台制作而不是砧,将任意石块移动到配方顶部。
- 钨钢水槽现在需要6钨钢镀砖和1水桶制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢沙发现在需要5钨钢镀砖和2丝绸制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢桌现在需要8钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢马桶现在需要6钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
- 钨钢工作台现在需要10钨钢镀砖制作而不是10钨钢金属废料。
额外改动
- 当鼠标悬浮在小地图上的深渊贝壳化石时会显示文本。
- 苹果,杏,香蕉,黑醋栗,血橙,樱桃,椰子,火龙果,接骨木果,葡萄柚,柠檬,芒果,桃,菠萝,李子,红毛丹和杨桃的售价从20
降至40
,且砍树掉落它们的概率从100%降至50%。
- 星幻草地现在会随机生长野生草。
- 星辉草种子和余烬草种子现在需要25个研究。
- 星幻草墙现在有随机放置的叶片。
- 星辉瘟疫不再落到靠近世界边缘。
- 调整星辉瘟疫背景的分层和视差。
- 修改星辉瘟疫的雾和天空效果,它现在使用星星渲染。
- 天空匣和天蓝匣在击败月亮领主后有20%概率开出16-28个起源之簇。
- 屠夫现在有25%概率不消耗弹药。
- 修改无尽虚空传颂之物的说明。
- 发条弓和诘责会随着加载而消耗箭矢。
- 腐化之地和猩红之地的神龛有着更大的生成范围。
- 宇宙之光现在可以将时间跳到12:00 PM和12:00 AM。
- 双击冲刺覆盖控件会优先考虑玩家的键位,再考虑速度,然后由玩家的方向决定冲刺方向,而不是主要向玩家移动的方向。
- 鬼火弓,幻魔和群星大炮现在有66.67%概率不消耗弹药。
- 沙漠和发光蘑菇生物群落神龛现在包含光芒药水而不是勘探药水。
- 负重石不再售价1
。
- 调整奇异信息素的第一句说明,由"Attracts the failed draconic experiment"改为"Specifically formulated改为attract draconic hybrids"。
- 信号枪售价从1
降至10
。
- 熔岩百合现在需要斧破坏而不是镐,且破坏时会产生粒子和音效。
- 空和分子操纵器不再影响大草人的接触伤害。
- 小行星修改:
- 机械师的废弃棚屋宝箱的第三栏战利品从伤害计数器,生命体分析机和秒表改为砌砖刀,喷漆器,加长握爪和便携式水泥搅拌机。
- 机械师的废弃棚屋的生成高度提升1格。
- 巨型世纪之花花苞下方的物块不再能被破坏。
- 之前版本的紫色定位仪会变为黄色定位仪。
- 步枪瞄准镜,狙击镜和侦察镜的缩放效果在关闭饰品可见性时不生效。
- 小型脊椎现在需要5个研究而不是100。
- 修改地表神龛的战利品:
- 地表神龛不再在世界内20%水平位置生成。
- 对原版的经典心,原版雨,玩家的飞毯,危险地牢墙和陈旧的能源之核进行资源包适配。
- 新增一些城镇NPC名字:
- 降低深渊和硫磺海自然生成的喷口伤害:
- 钨钢家具的地图颜色从#475F72 ●改为#649964 ●。
重命名
重绘
修复
- ???,酸水鳗,成年幻海妖龙,阿娜希塔,仙女座扫除机,仙女座扫除机老友,渊海灾虫,幻星探测器,白金星舰,星神游龙,小白星,硫磺火元素,灾厄之影,灾难,灾祸,无尽虚空,雨云元素,巨像乌贼,宇宙元素,星宇护卫,无限灯笼,星界雷,真菌孢子,菌生蟹,峭咽潭,腐化史莱姆,血腥史莱姆,尖刺血腥史莱姆,血化史莱姆,黑檀史莱姆,王冠宝石,极地之灵,冰川护盾,暗能量,神明吞噬者,癫狂龙裔,嘉登,痴愚金龙,功能失调的纳米机器人,黑檀史莱姆,火柱,巨像蛤,游离石巨人头,旱海狂鲨,绿色瘟疫纳米机器人,统御守卫,神石守卫,圣晶守卫,腐巢意志,硫磺怪物,利维坦,渊海狂鲨,纳米机器人,硫海遗爵,血肉囊,血肉宿主,所有血肉寄生者,瘟疫蜜蜂,制导瘟疫飞弹,瘟疫之雷,瘟疫使者,瘟疫使者歌莉娅,噬魂幽花,幽花触爪,噬魂幽花复制体,花灵,Profaned Rocks,亵渎天神,进攻守卫,圣御守卫,治疗守卫,红色瘟疫纳米机器人,修复机器人,灾坟虫,西格纳斯,史莱姆之神核心,探魂者,灵魂饮食者,风暴编织者,硫海龙鲨,至尊灾难,至尊灾祸,至尊探魂者,至尊女巫,灾厄,XS-01阿尔忒弥斯,XS-03阿波罗,XM-05塔纳托斯,XF-09阿瑞斯和犽戎现在能正确的显示原版减益颜色和狩猎药水效果。
- 修复以太之低语,玄法百枝莲,硫火鞭,原核之怒,幻象之怒,荆棘烁兰和远古之怒的弹幕环不是均匀生成的问题。
- 修复阿娜希塔的冰护盾,真菌孢子,血化史莱姆和黑檀史莱姆能够半透明地出现在世界物体和背景后面。
- 修复灰烬石钟乳,衍曜旋刃和毁灭之星在特定条件下可以无限潜伏攻击的问题。
- 修复星辉草种子和余烬草种子比其他种子和物块放置速度慢33.33%的问题。
- 修复星辉瘟疫转化安全的生命木墙而不是危险版本的问题。
- 给玩家接触圣金源矿的死亡信息加个句号。
- 屠夫,发条弓,诘责,鬼火弓,雪球机关炮,幻魔,群星大炮和煌晖御流炮的右键在最初使用时不再额外消耗一个弹药。
- 修复苏醒和灾难巨剑说明的语法错误。
- 修复绝望之刃和狞桀的过时说明。
- 修复无尽虚空的激光传送门和亵渎天神的神圣碎晶在多人模式下不正确进行的问题。
- 修复发条弓和诘责能够装载比玩家剩余数量更多的箭的问题。
- 修复腐化和猩红神龛偶尔不能正常生成的问题。
- 修复宇宙之光多人无法使用的问题。
- 修复绝望之石的滚动和迈达斯统帅的复活节蛋的音效问题。
- 修复复仇模式或死亡模式下的毁灭者的体节横穿物块时不能正常绘制的问题。
- 毁灭者和机械骷髅王的头在复仇模式或死亡模式下能正确的显示原版减益颜色和{原版|狩猎药水}}的效果。
- 修复嘉登多人模式不能正常生成的问题。
- 修复富营养沙,沉沦渊石和海棱晶的物块帧率问题。
- 修复幽匿火把可以放置在水中的问题。
- 天堂之风现在每发射一支箭矢消耗一支箭矢而不是每次使用消耗一支,每支箭都受箭矢伤害加成。
- 修复混乱火鞭的火球速度只有预想速度一半的问题。
- 修复夜明矿小行星无法正常生成的问题。
- 移除秘银苦无说明中的重复。
- 修复亵渎守卫怪物图鉴导致的崩溃。
- 修复再生护符在50%生命值时降低所有持续伤害的问题。
- 修复世界加载时锈蚀箱出现在非实体物块上方导致的崩溃。
- 修复沉沦之海实验室偶尔不生成的问题。
- 修复至尊灾难和至尊灾祸多人模式下发射多套硫火飞弹的问题。
- 修复煌晖御流炮右键伤害乘数没有生效的问题。
- 修复钨钢实验站的物品说明显示为"Wulfrum Labstation Item"的问题。
- 修复钨钢探测器破坏时阻止玩家打开游戏UI的偶然问题。
- 修复重生之龙,犽戎在怪物图鉴中分为丛林的问题。