2.0.2.002

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2.0.2.002
齿轮(灾厄).png
“热修”
发布日期2023.3.1
音乐Mod版本
2.0.2.002(音乐)
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2.0.2.001~


2.0.2.002 (或 2.0.2.2 )更新修复了先前更新中出现的各种问题。

新增

改动

Boss和敌怪

    • 荒漠灾虫消失信息中的"delved"改为"delves"。
    • 菌生蟹消失信息从"The mycleium crab has lost interest." []改为"The monstrous myclelial crab shuffles away…"
    • 腐巢意志消失信息从"The corrupted colony began searching for a new breeding ground."改为"The Hive Mind flits away to brood elsewhere."
    • 血肉宿主消失信息从"The parasitic hive began searching for a new host."改为"The Perforators search for more hosts to gorge themselves on."
    • 史莱姆之神的难度值6.5提升至6.7。
    • 史莱姆之神消失信息从"The gelatinous monstrosity achieved vengeance for its brethren."改为"The grimy, gelatinous God hops away, its vengeance achieved."
    • 极地之灵消失信息从"Cryogen drifts away, carried on a freezing wind."改为"Cryogen disappears amidst the biting winds of the blizzard."
    • 渊海灾虫消失信息从"The Aquatic Scourge swam back into the open ocean."改为"The poisoned scourge swims back to the tranquil, open ocean."
    • 硫磺火元素消失信息从"Brimstone Elemental withdraws改为the ruins of her shrine."改为"The elemental ever maintains her somber vigil over Azafure…"
    • 灾厄之影消失信息从"If you wanted a fight, you should've came more prepared."改为"The clone spits a bit of blood in disappointment and vanishes."
    • 旱海狂鲨消失信息中的"into"改为"between"并用句号替换省略号。
    • 利维坦和阿娜希塔消失信息从"The aquatic entities sink back beneath the ocean depths."改为"The aquatic outcasts return to their lonesome company."
    • 白金星舰消失信息从 "Astrum Aureus' program has been executed. Initiate recall."改为"Aureus has neutralized all threats. Resume prior reconnaissance."
    • 瘟疫使者歌莉娅消失信息从"HOSTILE SPECIMENS TERMINATED. INITIATE RECALL改为HOME BASE."改为"SPECIMENS EUTHANIZED. EXITING COMBAT PROTOCOL."
    • 毁灭魔像消失信息从"The automaton of misshapen victims went looking for the true perpetrator."改为"The Ravager resumes its aimless, horrific rampage."
    • 亵渎守卫消失信息从"The guardians must protect their goddess at all costs."改为"The Guardians are recalled to their Goddess' side."
    • 痴愚金龙消失信息从"The failed experiment returns to its reproductive routine."改为"The folly returns to its secluded roost."
    • 亵渎天神的难度值从19.01降至19。
    • 亵渎天神的消失信息"The Profaned Goddess vanishes in a burning blaze."改为"The Profaned Goddess veils herself in purifying flame, leaving only ashes behind…"
    • 无尽虚空的难度值从19.5提升至19.6。
    • 无尽虚空消失信息从"The rift in time and space has moved away from your reach."改为"The ancient spatial rift slips away to places unknown."
    • 风暴编织者的难度值从19.51提升至19.61。
    • 风暴编织者消失信息从"Storm Weaver hid itself once again within the stormfront."改为"Storm Weaver hid itself once again within the stormfront."
    • 神之使徒西格纳斯的难度值从19.52提升至19.62。
    • 神之使徒西格纳斯消失信息从"The Devourer's assassin has finished its easy task."改为"Signus inexplicably ceases to be where he once was."
    • 噬魂幽花消失信息从"The volatile spirits disperse throughout the depths of the dungeon."改为"The volatile phantasm disperses in an echoing wail."
    • 渊海狂鲨消失信息从"The ravenous shark has mauled everybody's corpses."改为"The ravenous shark has mauled everybody's corpses."
    • 辐核骇兽消失信息从"The radioactive monstrosity has further enforced its name."改为"The radioactive aberration fades away in a sickly light."
    • 硫海遗爵消失信息从"The old duke disappears amidst the acidic downpour."改为"The old duke retreats further into the acidic downpour."
    • 神明吞噬者消失信息从"The Devourer of Gods has slain everyone and feasted on their essence."改为"The Devourer of Gods haughtily returns to the depths of the Distortion."
    • 重生之龙,犽戎消失信息从"Yharon found you too weak to stay near your gravestone."改为"Yharon soars out of sight, his task fulfilled."
    • 星流巨械的难度值从22.5提升至22.99。
    • 移除星流巨械消失信息省略号之间的空白。
    • Boss Rush的难度值从23.75提升至25.99。
    • 白金星舰的激光现在有着每帧0.5%的加速度(每秒34.89%)。
    • 死亡模式下白金星舰的星瀚逐影焰的加速度增加50%,最大速度增加25%。
    • 星神游龙在两条蠕虫都存活时发射双螺旋激光的频率减半。
    • 荒漠灾虫的头部会发射沙尘暴弹幕所需的离玩家的最小距离从18.75格增加至20格。
    • 魔鬼鱼现在会掉落10-20热泉焦岩
    • 统御守卫在玩家离它超过60格时速度加快,发射圣矛更频繁,且圣矛移动地更快。
    • 统御守卫现在从40格远处发射圣矛而不是25,且圣矛的扩散提升66.67%。
    • 风暴飞碟在击败月亮领主后会掉落8-12/11-16 专家模式图标.png起源之簇
    • 大草人无法再伤害玩家,无论玩家用何种方式提升它的接触伤害。
    • XS-01阿尔忒弥斯第二阶段激光的速度增加10%/9.09% 专家模式图标.png/8.70% 复仇模式图标.png/8.33% 死亡模式图标.png
    • XS-03阿波罗的火箭现在有更强的亮度,并被赋予了温和的红色色调。

    平衡

    • 深渊之刃基础伤害从90提升至110。
    • 重平衡以太之低语,弹幕存在时间从0.83秒降至0.5秒,但伤害的提升率增加了2.22倍。右键弹幕不再提升伤害。
    • 异象纳米枪的左键充能消耗从0.2提升至0.8,右键充能消耗从0.125提升至0.375。
    • Aqua的权杖的光环伤害从800%降至720%武器伤害。雨滴可以穿透1次,但有8静态无敌帧而不是-1局部无敌帧,穿透后伤害降低20%。
    • 幻星矛的矛现在有6局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为6。
    • 破城巨弓基础伤害从120降至108。
    • 光束剑基础伤害从360降至200。
    • 极乐升天炮基础伤害从80提升至84。
    • 重平衡硫磺火矛,硫磺火焰现在穿透两次而不是无限,造成4秒硫磺火而不是2秒,有-1局部无敌帧而不是全局无敌帧设为7。矛本身有12局部无敌帧而不是全局无敌帧设为7。爆炸数量上限为3,每击生成的火焰数量从3降至2。
    • 硫火鞭使用时间从25提升至30,分裂时生成3道弹幕而不是4。主弹幕现在有15局部无敌帧。
    • 屠杀基础伤害从70提升至130。
    • 绝望之刃基础伤害从70降至60。
    • 彗星陨刃基础伤害从90提升至160。
    • 对投掷钱币机制的神枪手柯尔特神射手弹迈达斯统帅进行以下平衡:
      • 神枪手柯尔特基础伤害从13提升至18。它现在可以投掷4枚硬币,弹幕会造成1秒的迈达斯减益。
      • 迈达斯统帅基础伤害从52提升至81。
      • 神枪手柯尔特和迈达斯统帅的钱币射击总是暴击。
      • 神枪手柯尔特和迈达斯统帅的钱币下落更快,与玩家的重力相同。如果钱币未被击中则100%回收,而击中多个钱币会失去首个被击中的钱币。扔出的钱币有5倍的拾取范围而不是8倍。
      • 铜币现在首次击中时加70%伤害,后续击中加20%,而不是乘2.5。
      • 银币现在首次击中时加150%伤害,后续击中加50%,而不是每次击中最多乘1.5。
      • 金币现在首次击中时加200%伤害,后续击中加85%,而不是每次击中最多乘1.75。
      • 银币和金币不再基于钱币的存在时间有更高的伤害乘数。
      • 反弹的钱币会略微瞄准目标的前方。
      • 击中钱币时会将曙旼始灵的暴击率加成从3.5倍降至2.4倍。
    • 曙旼始灵现在会从基础的4%暴击率中激活加成。
    • 巨剑“夜光”基础伤害从96降至72。
    • 瘟疫长枪的矛现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为7。
    • 磐石地元叉的矛现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
    • 元素冲击波基础伤害从50提升至55。
    • 元素圣剑真近战攻击现在造成10秒的超位崩解而不是1秒的星宇冰寒,4秒的神圣之火,5秒的霜冻和6秒的着火了!
    • 常青之气现在有6实际的局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
    • 邪恶粉碎者基础伤害从100提升至120。
    • 炎霜之刃基础伤害从95提升至104,现在造成狱炎冻伤而不是着火了!霜冻
    • 重平衡自由之星,第二个球的伤害从150%武器伤害提升至250%,激光的基础伤害从150%武器伤害降至125%。如果激光击中超过50次则会收缩,现在有15而不是10局部无敌帧。
    • 鬼之形基础伤害从80提升至120,追踪碎片的速度翻三倍但是存在时间从1.33秒降至0.67秒。
    • 重平衡金羽,基础伤害从48降至24,矛现在有10局部无敌帧。
    • 星云法师圣杖基础伤害从100提升至510,星云核心的追踪速度翻三倍但是存在时间从15秒降至5秒。
    • 重平衡天堂之风,基础伤害从334降至300,使用时间从42降至40。
    • 刺花长矛的矛和尖刺弹幕现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
    • 液压伏冲器基础伤害从65提升至75,锤子现在有10而不是15局部无敌帧。
    • 重平衡卡拉萨瓦重炮,基础伤害从900提升至2400,弹幕现在有-1而不是10局部无敌帧。
    • 螳螂爪基础伤害从88提升至144。
    • 真菌爪基础伤害从21提升至28。
    • 槲叶暴风基础伤害从45提升至54。
    • 永夜刃基础伤害从98降至76。
    • 完美黑暗基础伤害从48降至24。
    • 湮灭千星基础伤害从58提升至66。
    • 等离子液铸器爆炸半径从2.8125提升至7.5。
    • 等离子手雷充能消耗从0.5降至0.2。
    • 重平衡等离子步枪,基础伤害从160降至150,左键现在造成100%基础伤害而不是88%,右键造成200%基础伤害而不是115%。左右键的弹幕速度从11降至10。
    • 衍曜旋刃使用时间从17提升至18。
    • 殷红鞭笞基础伤害从61提升至132。
    • 重平衡牺牲,基础伤害从345降至310,潜伏伤害倍率从160%提升至170%。
    • 猩红烈焰弹幕速度从14提升至21,它现在发射8道火焰且1道直接瞄准光标而不是6-8道。
    • 重平衡灵魂穿透者,基础伤害从115提升至270,它只会在第一次击中时产生额外的射线而不是每击都产生,但现在产生5道射线而不是3道。射线现在有-1而不是10局部无敌帧。衍生射线现在可以穿透物块。
    • 叶针霰弹炮基础伤害从150提升至210。
    • 毁灭之星使用时间从38提升至40。
    • 星夜长枪的矛现在有8局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为8。
    • 风暴龙骑士基础伤害从62提升至96。
    • 潜渊震荡者基础伤害从60提升至90。
    • 煌晖御流炮右键使用时间现在受攻速加成影响,激光伤害从666%基础伤害降至600%,显示的使用时间从56降至28。
    • 地核之炎基础伤害从176提升至216。
    • 泰拉长枪的矛现在有6局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为5,射出的矛现在有10局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为5。
    • 特斯拉巨炮充能消耗从0.9降至0.75。
    • 雷暴雨主弹幕射速从26提升至30,天降弹幕的射速从16提升至20。
    • 真·绝望之刃基础伤害从120降至100。
    • 贪魂台风基础伤害从65提升至84,本体现在有6局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为6。
    • 静脉爆裂基础伤害从71降至42,使用时间从25提升至45,弹幕发射时间从37提升至45。
    • 火山之矛的矛现在有12局部无敌帧而不是将全局无敌帧设为6。

    配方

    额外改动

    重命名

    • 克希洛克鳄重命名为血鳄
    • 宝藏袋(丛林龙,犽戎)重命名为宝藏袋(犽戎)
    • 钨钢工作台英文名从Wulfrum Workbench改为Wulfrum Work Bench。

    重绘

    修复

    移除